乐山市计算机学校的董事长是,乐山市计算机学校开学典礼隆重举行

告别了骄阳似火的夏日,清凉宜人的秋风向我们展开了笑颜;告别了安静沉寂的假期,绿草如茵的校园又充满着欢声笑语。9月8日,乐山市计算机学校2018年下期开学典礼在惠风楼广场拉开帷幕,全体师生齐聚惠风楼广场,共迎新学期的到来。

九层之台,起于累土。在全体教职工的共同努力下, 学校围绕“提质增效”的核心目标,持续深化教育教学改革,不断提升服务能力与质量,取得了累累硕果。学校被国家教育部评为“国防教育特色学校”,荣获省级“文明校园”、“职工教育培训示范点”、“餐饮服务食品安全监督量化分级管理A级单位”荣誉称号,获得市教育局颁发的“中等职业学校教育质量一等奖” 等殊荣。

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侯燕梅老师荣获第三届中职班主任基本功大赛全国三等奖,李杰老师被授予首届“乐山工匠”荣誉称号,何彬老师荣获四川中等职业校学生技能大赛“动画片制作”优秀指导教师,蒋丹、辜媛两位老师荣获四川省第14届全国中职学校文明风采省级复赛优秀指导教师,陈茂乔老师斩获乐山市2018年中等职业学校优秀成果一等奖。

学生易欢、辜靖荣获2018年四川中等职业校学生技能大赛“动画片制作”比赛一等奖,陈亚琳在成都国际女子坐式排球超级六强赛中摘得总决赛桂冠,“南诺组合”勇夺中国校园星歌王亚军,在四川省第14届全国中职学校文明风采省级复赛中,学校获奖学生45人,其中一等奖获奖人数达39人,可谓大满贯大丰收。

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梁志明校长在致辞中对在过去半年里取得优异成绩的老师、同学们表示了热烈的祝贺!借此开学典礼之际,梁校长也送给了同学们三句话共勉:一是要制定清晰明确的奋斗目标;二是要培养自己良好的行为习惯;三是要学会专注静心享受学习。希望同学们既要仰望星空,更要脚踏实地;既要心怀梦想,更要付出行动。成功不骄傲,失败不动摇。只要锲而不舍的拼搏,就能做出最好的自我。

学生的健康成长离不开平安和谐的校园环境。多年来,学校和苏稽派出所坚持警校共建,开展形式多样的法制教育活动和联动检查,及时排查校园及周边安全隐患,为校园安全保驾护航。苏稽派出所所长、学校法制副校长杨洋,在今天的开学典礼上为同学们上了新学期最好的一堂安全教育课。

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教师代表候燕梅老师、学生代表杨婷,在发言中心怀感恩的心,对学校表示了衷心的感谢,也提出了更高的目标和展望,在新学期的工作和学习中,必将继续传承和践行“吃苦、诚信、责任、合作”的优良品质,沿着正确的人生航向,把成功路上的罗盘牢牢掌握在自己手中。

一本本承载荣誉的奖状证书、一句句鼓舞人心的话语、一张张欢快愉悦的笑脸,让学校充满了祥和喜悦的氛围,相信有了这个良好的开端,一定会迎来美好的结果,祝愿全体乐计师生在新学期收获更多幸福感!

(责任编辑: 蔺建)

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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