共2409字,读完此文将花费您6min
前言
是的,今天本来还想出去玩的。买了动车票,然后又睡过头了。。没办法,可能是天意,只好总结一下golang的context,希望能与context之间做一个了断,成为这个周末最靓的仔。
公司里头大家写各种服务,必须需要将Context作为第一个参数,刚开始以为主要用于全链路排查跟踪。但是随着接触多了,原来不止于此。
以下知识点,10s即将达到战场。
1.context源码详解
2.context实战
3.context建议
正文
1.context详解
1.1 产生背景
在go的1.7之前,context还是非编制的(包golang.org/x/net/context中),golang团队发现context这个东西还挺好用的,很多地方也都用到了,就把它收编了,1.7版本正式进入标准库。
context常用的使用姿势:
1.web编程中,一个请求对应多个goroutine之间的数据交互
2.超时控制
3.上下文控制
1.2 context的底层结构
type Context interface {
Deadline() (deadline time.Time, ok bool) Done() struct{} Err() error Value(key interface{}) interface{}}
这个就是Context的底层数据结构,同志们继续往下看,一起来分析下:
字段 | 含义 |
Deadline | 返回一个time.Time,表示当前Context应该结束的时间,ok则表示有结束时间 |
Done | 当Context被取消或者超时时候返回的一个close的channel,告诉给context相关的函数要停止当前工作然后返回了。(这个有点像全局广播) |