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课程设计报告书
课程名称 计算机网络编程课程设计
设计题目 猜数游戏
专业班级
学 号
姓 名
指导教师
2011 年 12 月
目录
1 设计时间1
2 设计目的1
3 设计任务1
4 设计内容1
4.1实验内容1
4.2算法原理2
4.3设计思路...................................................2
4.4设计过程....................................................3
4.4.1猜数游戏客户端程序........................................3
4.4.2猜数游戏服务器端程序......................................6
4.4.3程序框图.................................................12
5 总结与展望13
1 设计时间
2011年12月13日——2011年12月20日
2 设计目的
(1)加深对计算机网络的基本概念和原理,以及网络编程接口Socket概念及编程原理的理解;
(2)提高学生网络应用与编程的能力。学生在七个设计题目中选择一个,提高其分析与解决问题的能力,为大型网络编程打下坚实基础;
(3)通过撰写课程设计报告,锻炼学生的逻辑组织和语言表达能力;
(4)培养学生理论运用于实践的综合应用和设计创新能力。
3设计任务
(1)设