c语言网络编辑,C语言如何实现网络通信

在windows下用C语言如何实现socket网络编程,需要用到以下头文件和库:

头文件    winsock2.h,

静态库文件    Ws2_32.lib

动态DLL文件    Ws2_32.dll

写一个UDP发送程序的步骤如下:

1.         用WSAStartup函数初始化Socket环境;

2.         用socket函数创建一个套接字;

3.         用setsockopt函数设置套接字的属性,例如设置为广播类型;很多时候该步骤可以省略;

4.         创建一个sockaddr_in,并指定其IP地址和端口号;

5.         用sendto函数向指定地址发送数据,这里的目标地址就是广播地址;注意这里不需要绑定,即使绑定了,其地址也会被sendto中的参数覆盖;若使用send函数则会出错,因为send是面向连接的,而UDP是非连接的,只能使用sendto发送数据;

6.         用closesocket函数关闭套接字;

7.         用WSACleanup函数关闭Socket环境。

与之类似,一个UDP接收程序的步骤如下,注意接收方一定要bind套接字:

1.         用WSAStartup函数初始化Socket环境;

2.         用socket函数创建一个套接字;

3.         用setsockopt函数设置套接字的属性,例如设置为广播类型;

4.         创建一个sockaddr_in,并指定其IP地址和端口号;

5.         用bind函数将套接字与接收的地址绑定起来,然后调用recvfrom函数或者recv接收数据; 注意这里一定要绑定,因为接收报文的套接字必须在网络上有一个绑定的名称才能保证正确接收数据;

6.         用closesocket函数关闭套接字;

7.         用WSACleanup函数关闭Socket环境。

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