基本数据类型 C语言中只有4中基本数据类型——整型、浮点型、指针和聚合类型(如数组和结构等);所有其他类型都是从这4种基本类型的某种变化或组合派生而来。?
? ?? 一、整型家族 整型家族包括char、short int、int和long int,并且都分为signed和unsigned型。 int型字长问题: long int型至少应该和int型一样长,而int型至少应该和short int一样长。
C/C++规定int字长和机器字长相同;?
操作系统字长和机器字长未必一致;
编译器根据操作系统字长来定义int字长; 由上面三点可知,在一些没有操作系统的嵌入式计算机系统上,int的长度与处理器字长一致;有操作系统时,操作系统的字长与处理器的字长不一定一致,此时 编译器根据操作系统的字长来定义int字长:“比如你在64位机器上运行DOS16系统,那么所有for dos16的C/C++编译器中int都是16位的;在64位机器上运行win32系统,那么所有for win32的C/C++编译器中int都是32位的”。(CPU的“字长”是指其一条指令/一次运算可以处理的数据的最大宽度。) 另外,对于整型的数值范围,每个编译器里面都有一个标准头文件:limits.h,这个头文件定义了一些宏,这些宏表示该编译器使用的所有数据类型的范 围,编程过程中 使用这些宏就行了。例如你想要的int的最大值可以使用宏INT_MAX,最小值使用INT_MIN,而无符号则可以使用UINT_MAX,还有其它类型的。你自己把这个头文件打开看看就知道了。整形变量是不是32位这个问题不仅与具体的CPU架构有关,而且与编译器有关。在嵌入式系统的编程中,一般整数的位数等于CPU字长,常用的嵌入式CPU芯片的字长为8、16、32,因而整形变量的长度可能是8、 16、32。在未来64位平台下,整形变量的长度可达到64位。 长整形变量的长度一般为CPU字长的2倍。
基本数据类型字节大小??int型字长问题:
C/C++规定int字长和机器字长相同;
操作系统字长和机器字长未必一致;
编译器根据操作系统字长来定义int字长;
? 由上面三点可知,在一些没有操作系统的嵌入式计算机系统上,int的长度与处理器字长一致;有操作
系统时,操作系统的字长与处理器的字长不一定一致,此时编译器根据操作系统的字长来定义int字长:"
比如你在64位机器上运行DOS16系统,那么所有for dos16的C/C++编译器中int都是16位的;在64位机器上
运行win32系统,那么所有for win32的C/C++编译器中int都是32位的"
常见基本类型的字节大小
32位操作系统
char :1个字节(固定)
*(即指针变量): 4个字节(32位机的寻址空间是4个字节。同理64位编译器)(变化*)
short int : 2个字节(固定)
int: 4个字节(固定)
unsigned int : 4个字节(固定)
float: 4个字节(固定)
double: 8个字节(固定)
long: 4个字节
unsigned long: 4个字节(变化*,其实就是寻址控件的地址长度数值)
long long: 8个字节(固定)
64位操作系统
char :1个字节(固定)
*(即指针变量): 8个字节
short int : 2个字节(固定)
int: 4个字节(固定)
unsigned int : 4个字节(固定)
float: 4个字节(固定)
double: 8个字节(固定)
long: 8个字节
unsigned long: 8个字节(变化*其实就是寻址控件的地址长度数值)
long long: 8个字节(固定)?
除了*与long随操作系统子长变化而变化外,其他的都固定不变(32位和64相比)
bool 1个字节? char 1个字节????? int 4个字节?? float 4个字节?????? doubl 8个字节?? long long 8个字节
几种常见的数据类型包括:int, short int,long int, double,float,char,可以划分数值类(整型、浮点型),字符类,各种数据类的字长一般与机器字长相关联。1、 int, short int, long int(默认为带符号类型signed):int一般为一个机器字长,short int为半个机器字长,而在32位机器中,long int 与 int 有一样的字长。所以对于32位机器(比较常见)来说,int---32位,short int –16位,long int ---32位(在16位机器中亦是)。2、 float, double float, longdouble:float通常一个机