文件名
均采用小写方式, 以中划线分隔, 如有复数结构时,采用复数命名法
目录名:scripts,styles,images,data-models
文件名: example.js retina-sprites.css
Javascript
注释
何时使用
难于理解的代码段
可能存在错误的代码段
浏览器特殊的HACK代码
想吐槽的产品逻辑, 合作同事
业务逻辑强相关的代码
// 单行注释斜杠后面要留有一个空格
/*
* 多行注释最少三行,注释内容与星标前保留一个空格
*/
var hello = ''; // 描述变量可以这样写在变量右边
/*
* 描述方法(函数)必须使用多行描述
* 如有必要可以加上参数和返回值说明,参考 http://usejsdoc.org/
* @param {Object} balabalabala
* @return {Object} balabalabala
*/
function foo() {
// 描述下面代码时做什么的,方法第一行不需要留空格
doSomething();
// 描述下面代码时做什么的,上方需要留一个空行
afterDoSomething();
if (flag) {
// 描述下面代码时做什么的,代码块的第一行也不需要留空格
drive();
}
}
语法
使用四个空格的 soft tabs — 这是保证代码在各种环境下显示一致的唯一方式。
一般情况下 有关键字的地方都要有空格
字符串使用单引号而不是双引号:`var str = 'hello world';`
单行长度,理论上不要超过80列,不过如果编辑器开启 soft wrap 的话可以不考虑单行长度
接上一条,如果需要换行,存在操作符的情况,一定在操作符后换行,然后换的行缩进4个空格
这里要注意,如果是多次换行的话就没有必要继续缩进了,比如说下面这种就是最佳格式。
if (typeof qqfind === "undefined" ||
typeof qqfind.cdnrejected === "undefined" ||
qqfind.cdnrejected !== true) {
url = "http://pub.idqqimg.com/qqfind/js/location4.js";
} else {
url = "http://find.qq.com/js/location4.js";
}
创建Object对象
// Bad
var team = new Team();
team.title = "AlloyTeam";
team.count = 25;
// Good
var team = {
title: "AlloyTeam", // 冒号后需要跟一个空格
count: 25
};
创建Array对象
// Bad
var colors = new Array("red", "green", "blue");
var numbers = new Array(1, 2, 3, 4);
// Good
var colors = [ "red", "green", "blue" ]; // 中括号左右均需要一个空格
var numbers = [ 1, 2, 3, 4 ];
构造函数
/**
* 创建一个构造函数
*/
function Modal(options) { // 函数名使用大写字母开头,驼峰式命名
this.width = options.width; // 属性在构造函数体中定义
this.height = options.height;
}
Modal.prototype.show = function() { // 方法定义在原型链上
// show
}
Modal.prototype.hide = function() {
// hide
}
// 实例化对象
var modal = new Modal({
width: 200,
height: 300
});
if 语法
// if else 前后留有空格,
if (flag) {
} else {
}
for 语法
// 普通for
var values = [ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 ],
i, len;
for (i=0, len=values.length; i
process(values[i]);
}
// for in, (一般情况下不要用for in)
var prop;
for (prop in object) {
// 注意这里一定要有 hasOwnProperty 的判断,不要把原型链上的属性枚举出来
if (object.hasOwnProperty(prop)) {
console.log("Property name is " + prop);
console.log("Property value is " + object[prop]);
}
}
switch 语法
// switch和括号之间有空格, case需要缩进, break之后跟下一个case中间留一个空行
switch (condition) {
case "first":
// code
break;
case "third":
// code
break;
default:
// code
}
// 没有default的情况需要注释特别说明
switch(condition) {
case "first":
// code
break;
case "second":
// code
break;
// no default
}
声明
变量声明
var _body = $(document.body); // 全局变量使用下划线 _ 开头
function foo() {
var result, // 一个代码块里的变量声明只用一个var
length, // 一个变量一行,行末跟注释
mainWrap;// 驼峰式命名法
}
常量声明
使用全大写字母+下划线的命名方式方式
var IMAGE_DOMAIN = 'WWW.XXX.COM';
函数声明
函数声明统一使用function命令进行声明
// good
function foo() { // 小括号前不需要空格,小括号与大括号间需要一个空格
doSomething(); // 函数调用括号前后不需要空格
return "hello world";
}
// bad
var foo = function() {
return "hello world";
}
// bad
var foo = new Function(
'return "hello world"'
);
立即执行函数的写法, 最外层必须包一层括号
// Good
(function() {
"use strict"; // 使用严格模式
function doSomething() {
// code
}
function doSomethingElse() {
// code
}
})();
空行
说明:下面代码中的注释处代表着实际代码中的空行
function foo1() {
}
// 方法之间加空行
function foo2() {
}
// 逻辑块与方法之间加空行增加可读性
for (var i=0; i<10; i++) {
}
// 逻辑块之间加空行增加可读性
if (flag) {
} else {
}
// 文件结尾留一个空行
杂项
只有字符串类型允许使用 == !=,如if(x == 'a') 其他情况一律用严格比较条件 === !==
eval 非特殊业务, 禁用!!!
with 非特殊业务, 禁用!!!
CSS
语法
使用组合选择器时,保持每个独立的选择器占用一行。
为了代码的易读性,在每个声明的左括号前增加一个空格。
声明块的右括号应该另起一行。
每条声明 : 后应该插入一个空格。
每条声明应该只占用一行来保证错误报告更加准确。
所有声明应该以分号结尾。虽然最后一条声明后的分号是可选的,但是如果没有他,你的代码会更容易出错。
逗号分隔的取值,都应该在逗号之后增加一个空格。比如说box-shadow
不要在颜色值 rgb() rgba() hsl() hsla()和 rect() 中增加空格
不要带有取值前面不必要的 0 (比如,使用 .5 替代 0.5)。
所有的十六进制值都应该使用小写字母,例如 #fff。因为小写字母有更多样的外形,在浏览文档时,他们能够更轻松的被区分开来。
为选择器中的属性取值添加引号,例如 input[type="text"]。 他们只在某些情况下可有可无,所以都使用引号可以增加一致性。
不要为 0 指明单位,比如使用 margin: 0; 而不是 margin: 0px;。
/* Bad CSS */
.selector, .selector-secondary, .selector[type=text] {
padding: 15px;
margin: 0px 0px 15px;
background-color: rgba(0, 0, 0, 0.5);
box-shadow: 0 1px 2px #C0C0C0, inset 0 1px 0 #F8F8F8
}
/* Good CSS */
.selector,
.selector-secondary,
.selector[type="text"] {
padding: 15px;
margin-bottom: 15px;
background-color: rgba(0,0,0,.5);
box-shadow: 0 1px 2px #c0c0c0, inset 0 1px 0 #f8f8f8;
}
声明顺序
相关的属性声明应该以下面的顺序分组处理:
Positioning
Box model 盒模型
Typographic 排版
Visual 外观
Positioning 处在第一位,因为他可以使一个元素脱离正常文本流,并且覆盖盒模型相关的样式。盒模型紧跟其后,因为他决定了一个组件的大小和位置。
其他属性只在组件 内部 起作用或者不会对前面两种情况的结果产生影响,所以他们排在后面。
关于完整的属性以及他们的顺序,请参考 Recess
.declaration-order {
/* Positioning */
position: absolute;
top: 0;
right: 0;
bottom: 0;
left: 0;
z-index: 100;
/* Box-model */
display: block;
float: right;
width: 100px;
height: 100px;
/* Typography */
font: normal 13px "Helvetica Neue", sans-serif;
line-height: 1.5;
color: #333;
text-align: center;
/* Visual */
background-color: #f5f5f5;
border: 1px solid #e5e5e5;
border-radius: 3px;
/* Misc */
opacity: 1;
}
Class 命名
保持 Class 命名为全小写,可以使用短划线(不要使用下划线和 camelCase 命名)。短划线应该作为相关类的自然间断。(例如,.btn 和 .btn-danger)。
避免过度使用简写。.btn 可以很好地描述 button,但是 .s 不能代表任何元素。
使用 .js-* classes 来表示行为(相对于样式),但是不要在 CSS 中包含这些 classes。
/* Bad example */
.t { ... }
.red { ... }
.header { ... }
/* Good example */
.tweet { ... }
.important { ... }
.tweet-header { ... }
选择器
使用 classes 而不是通用元素标签来优化渲染性能。
避免在经常出现的组件中使用一些属性选择器 (例如,[class^="..."])。浏览器性能会受到这些情况的影响。
减少选择器的长度,每个组合选择器选择器的条目应该尽量控制在 3 个以内。
只在必要的情况下使用后代选择器 (例如,没有使用带前缀 classes 的情况).
/* Bad example */
span { ... }
.page-container #stream .stream-item .tweet .tweet-header .username { ... }
.avatar { ... }
/* Good example */
.avatar { ... }
.tweet-header .username { ... }
.tweet .avatar { ... }
与 标签相比,@import 指令要慢很多,不光增加了额外的请求次数,还会导致不可预料的问题。替代办法有以下几种:
使用多个 元素
通过 Sass 或 Less 类似的 CSS 预处理器将多个 CSS 文件编译为一个文件
HTML
语法
用两个空格来代替制表符(tab) -- 这是唯一能保证在所有环境下获得一致展现的方法。
在属性上,使用双引号,不要使用单引号。
不要在自动闭合标签结尾处使用斜线 - HTML5 规范 指出他们是可选的。
不要忽略可选的关闭标签(例如, 和