#BYTE
语法: #byte id=x本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/201611/315405.htm
id是一个有效的C标识符;
x是一个常数或是一个C变量;
目的:如果id是一个已知C的变量,那么它将定位在地址x处,在这种情况下,变量类型的最初定义不会被改变.若id不是已知的C变量,则利用#byte id=x就可创建一个新的C变量,且放在地址x处,类型为整型(8位).
主意:在两个不同的存储区里,x不是唯一对应这个变量(id)的地址.其它变量可能和它拥有相同的地址.实际上,当x是一个变量时,那么id和x就共享有相同的地址存储单元.
例子:
#byte status=3 //定义status的地址为3
#byte b_port=6 //定义b_port的地址为6
struct{
short int r_w; //定义位变量
short int c_d; //定义位变量
int unused :2; //保留两位
int data :4; //保留4位
}a_port //将a_port定义为结构变量, r_w对应a_port.0, c_d对应a_port.1
#byte a_port=5 //定义a_port的地址为5,即端口RA口
…
a_port.c_d=1;
例子文件: ex_glint.c
#DEFINE
语法: #define id text
or
#define id(x,y…) text
id是一个预处理器标识符;text是任意字符文字;x,y等是被定位于预处理器中的标识符,在这中形式下,有一个或更多的标识符被逗号隔开.
目的:利用简单的字符来规定代替id,这个所给的字符来自于程序指针.
在第二种形式下,原来的标识符要同text中的那个简单的标识符相匹配,用text代替原来的标识符;
如果text包含#idx形式的字符,那么赋值后的结果是参数id和字符x连接;
如果text包含idx##idy形式的字符,那么参数idx就和参数idy连接形成一个新的标识符;
例子: #define BITS 8 //用BITS代替8
a=a+BITS; //相当于a=a+8
#define hi(x) (x<<4) //将(x<<4) 用hi(x) 代替
a=hi(a); //相当于