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信息的最小单位是比特。
我想LZ实际想问的是不是思维的最小单位,或者是智能计算时最小的操作单位是什么?
实体-属性这是一种基本的而又强力的描述现实世界的模型,现在的计算机程序采用的就是这种形式的模型。计算机程序中的类,实例,其实就是对外部世界的描述。其实最简单的变量,也是对外部现实世界的模拟。
简单的变量,或是略为复杂一些的类(实体-属性),都是我们用来描述现实世界的模型,但是根据现有的经验来看,这些模型的表示能力过于机械,无法担任智能计算的重任。所以我们很有必要拓展新的模型。
其实不光是需要描述实物对象,现实世界中对象之间的关系怎么描述?比如A和B的距离怎么理解,如果所有实物对象之间都有距离的话,那么由于其指数增长,人脑很快就被各种距离给填满了,所以,距离这种关系的描述它不象实物那样一直常在的,只在需要时才引申出来。除了关系的描述,运动过程又怎么描述?很显然,变量或者是类,根本没有可能说清楚一个对象是如何随时间变化的,如果你用2个变量来分别表示一个对象在2个不同时间上的值的话,那么变量一多,你是如果管理谁是谁的后续对象的?还有,2个事实之间的推理以及依赖关系关系等,我们是不是要用IFTHEN来表示,或者复杂一些的计算,我们需要用各种数学公式来计算,那么数学公式以及其应用,是不是也是智能需要处理的内容?
总之,智能计算的最小单位不是一件简单能说清楚的事情,一般来说,我们把这一类问题统称为知识的表示,这门学科集中研究现实世界是如何在智能计算体中建模的问题。
最后再解释一下2个常见的问题,
1、现实是连续的,思维是否连续的不清楚,但是用离散概念来表示或操作连续的世界未必是不可行的。就象我们用象素的图画,来记录现实世界的一个截面那样,智能计算的其它方面是否也如照片一样呢?我们可以用离散的方式对连续进行表示与操作。
2、
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对象的对象,对象本身某各部分也可以成为该对象的对象,
不断的模式识别,直到划分到小到不能小
这是描述世界的一种强力模型,数学上称之为递归可枚举对象。面对同一事物时,它能自动伸缩以不同精度来完成不同的计算要求。