我一直在努力在
Android中绘制树形结构.我需要画一个树形结构,底部只有树枝.树的实际叶子将以圆圈的形式表示.我已经开始通过获取屏幕的宽度和高度来绘制圆圈.我的代码如下:
最初我有屏幕的宽度和高度:
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
Point size = new Point();
display.getSize(size);
int width = size.x;
int height = size.y;
System.out.println("Width is " + width + "Height is " + height);
scrWidth = width;
scrHeight = height;
然后我创建了一个具有相同颜色的Paint对象,并通过for循环迭代它以多次绘制圆形:
class Panel extends View {
public Panel(Context context) {
super(context);
paint = new Paint();
paint.setColor(Color.BLACK);
paint.setTextSize(20);
paint.setStyle(styles[0]);
}
@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
setWillNotDraw(false);
for (int i = 0; i < name.length; i++) {
x = (int) ((scrWidth / 360.0) * (90 + longitude[i]));
y = (int) ((scrHeight / 180.0) * (90 - latitude[i]));
paint.setStyle(styles[0]);
canvas.drawCircle(x, y, 25, paint);
invalidate();
System.out.println(x + "x" + name[i]);
System.out.println(y + "y" + name[i]);
}
}
我实际上已经对lat和long的值进行了硬编码,如下所示:
Double longitude[] = new Double[]{0.0,62.2,122.2};
Double latitude[] = new Double[]{40.2, 40.2, 40.2};
我不想硬编码lat和long的值,但我不确定需要什么样的数学计算才能动态地找到它,所以我完全处于黑暗状态.如果有人帮助我,那会很棒!任何可以帮助我为最终作品铺平道路的参考文献都是最受欢迎的,因为我知道有点难以找到这些类型的库或现成的代码.
P.S:我实际上不确定OpenGL是否会帮助我解决这些问题,但我很乐意接受它,所以对此也提出任何参考.
下面描绘的是我真正想要的图片: