您应该为FXML文档创建一个控制器类,您可以在其中执行涉及UI组件所需执行的任何功能.您可以使用@FXML注释该类中的字段,它们将由FXMLLoader填充,将fx:id属性与字段名称匹配.
简单的例子:
Sample.fxml:
SampleController.java:
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.Label;
public class SampleController {
private int count = 0 ;
@FXML
private Label countLabel ;
@FXML
private void increment() {
count++;
countLabel.setText("Count: "+count);
}
}
SampleMain.java:
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
public class SampleMain extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
Scene scene = new Scene(FXMLLoader.load(getClass().getResource("Sample.fxml")), 250, 75);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}