c语言中的变量跟踪法,C++调试追踪class成员变量的方法

比如:int (*foo)(int arg),记住要和另一个指针函数区分开来,类似这样:int *foo(int arg).

比如我们可以这样声明一个变量和函数:

int (*pfun)(int arg)=0;

int fun(int arg);    //这个函数实现随便啦,我就不写了。

如果我们想利用函数指针操作函数,就和指针变量使用一样:

pfun=fun;

int result=(*pfun)(123);

对,很鸡肋也没必要。这是当然,因为我们没用在对的地方。下面我要讲的是利用一个类去call back另一个无关类的成员。

代码:

#include

using namespace std;

template

class Functor{

public:

Functor(T *otherp,N (T::*otherfun)(N arg))

{

mp=otherp;

mfun=otherfun;

}

virtual N operator()(N arg)

{

return (*mp.*mfun)(arg);

}

private:

N   (T::*mfun)(N arg);

T *mp;

};

class A{

public:

A(int a0):a(a0){}

int traced(int b)

{ <

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在 C 语言,没有类的概念,因此也没有类成员变量的概念。但是,如果你有一个 C++ 类的定义,可以在 C 语言使用该类的成员函数。如果你想访问该类的成员变量,可以使用该类的成员函数来访问。 假设有一个 C++ 类定义如下: ```cpp class MyClass { public: int myVar; void setMyVar(int value) { myVar = value; } int getMyVar() { return myVar; } }; ``` 在 C 语言,你可以这样访问该类的成员变量和成员函数: ```c #include <iostream> // Declare a C++ object extern "C" void* createMyClass() { return new MyClass; } // Release the C++ object extern "C" void releaseMyClass(void* obj) { delete static_cast<MyClass*>(obj); } // Call a C++ member function extern "C" void setMyVar(void* obj, int value) { static_cast<MyClass*>(obj)->setMyVar(value); } // Call a C++ member function extern "C" int getMyVar(void* obj) { return static_cast<MyClass*>(obj)->getMyVar(); } int main() { // Create an object void* obj = createMyClass(); // Call a member function setMyVar(obj, 42); // Call another member function std::cout << "MyVar = " << getMyVar(obj) << std::endl; // Release the object releaseMyClass(obj); return 0; } ``` 这个例子演示了如何在 C 语言使用一个 C++ 类的成员函数。在这个例子,我们使用 `extern "C"` 来声明这些函数,以便在 C 语言调用它们。我们还使用 `static_cast` 来将 `void*` 指针转换为 `MyClass*` 类型的指针,以便可以调用类的成员函数。

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