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Linux的GUI在初学者乱装软件乱改配置之后比NT内核的Windows更容易崩溃。
Windows把GUI功能放在内核里面实现,因此图形功能速度快、占资源小,
但带来的隐患就是GUI崩溃很可能连带NT内核一起崩溃。
Linux把GUI放在内核空间之外实现,GUI即使崩溃也不会影响Linux内核,
但问题是现在许多Linux个人用户的GUI大型程序也会随着GUI崩溃而崩溃,
虽然Linux内核本身可能仍在工作,但这对个人用户而言又有何意义呢?
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至于垃圾文件,我想大部分情况下你不用管,反正无论Windows还是Linux,
我从来就没有操心过垃圾文件——系统通常会自动清掉过期的垃圾文件。
系统由于意外情况“忘记”清除的东西,每年至多手工清理一次就够了。
而磁盘碎片,由于Linux主流的文件系统都使用了非连续性文件存储技术,
文件之间并不紧密相连,所以不容易产生大量文件碎片(当然一个文件分成
两三段存放还是可以接受的,并且在非连续性存储时可能是无法避免的)。
不过和prawnliu所说的不同的是,WinNT的NTFS文件系统也使用了诸多技术
来避免文件碎片的产生,NTFS对小文件打包存放就是为了减少内部文件碎片,
而NTFS也使用了非连续性文件存储技术来尽可能的减少外部文件碎片。
事实上,Windows自己的磁盘整理程序可以告诉你什么时候需要整理、
什么时候不需要整理,其“不需要整理”的时候,磁盘上并非一点碎片都没有,
而是和Linux的几种主流文件系统一样,存在着由于非连续性存储导致的分段。
prawnliu看的那篇文章实在太古老了,根本没有反映文件系统的最新发展。
而用那种古老的知识来套NTFS,实在是照猫画虎。
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