【C++】友元|friend class

Friend Classes(友元类)

友元作用:

在一个类中指明其他的类(或者)函数能够直接访问该类中的private和protected成员。

在类的成员函数外部直接访问对象的私有成员。

你可以这样来指明:

friend class aClass;

注意:friend在类中的声明可以再public、protected和private的如何一个控制域中,而不影响其效果。例如,如果你在protected域中有这样的声明,那么aClass类同样可以访问该类的private成员。

这有一个例子:

Node是节点类,要让BinaryTree 不需要调用public方法就能够访问到Node的私有成员。

class Node   
{  
    private:   
       int data;  
       int key;  
       // ...  
  
    friend class BinaryTree; // class BinaryTree can now access data directly  
};

这样BinaryTree就可以直接访问Node中的private的成员了,就像下面这样:

key和data都是Node的私有变量,BinaryTree可以直接访问

class BinaryTree
{
private:
    Node *root;

    int find(int key);
};


int BinaryTree::find(int key)
{
    // check root for NULL...
    if(root->key == key)
    {
        // no need to go through an accessor function
        return root->data;
    }
    // perform rest of find
}

注意:类作为友元需要注意的是友元类和原始类之间的相互依赖关系,如果在友元类中定义的函数使用到了原始类的私有变量,那么就需要在友元类定义的文件中包含原始类定义的头文件。 

Friend Functions(友元函数)

友元函数和友元类的作用是一样的,它允许一个函数不需要通过其public接口就能够访问到类中的private和protected成员变量。

你可以这样去声明:

friend return_type class_name::function(args);

这里有一个例子:

class Node
{
private:
    int data;
    int key;
    // ...

    friend int BinaryTree::find(); // Only BinaryTree's find function has access
};

这样find方法就可以直接访问Node中的私有成员变量了,而BinaryTree中的其他的方法去不能够直接的访问Node的成员变量。(这就是友元类和友元函数的区别)

C++中的友元机制允许类的非公有成员被一个类或者函数访问,友元按类型分为三种:普通非类成员函数作为友元,类的成员函数作为友元,类作为友元。 

注意:先定义包含友元函数的类,再定义原始类,这个顺序不能乱。

  1. #include "B.h"

  2. #include "A.h"

6 友元不能被继承

B是A的友元类,C是B的子类,推不出C是A的友元

7 友元不具有传递性

B是A的友元,C是B的友元,推不出C是A的友元 

9 如果想要指定两个类都有成员函数作为对方的友元,那么必须第2个类是第一个类的友元

其他未消化:https://blog.csdn.net/ddupd/article/details/38053159

原文:https://blog.csdn.net/ddupd/article/details/38053159

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