gmod找不到好友服务器,Garry’s Mod|Gmod服务器架设教程(二)架设沙盒模式服务器...

上一篇给大家介绍了gmod服务器端的下载与更新,准备好服务器端后我们就可以开始架设gmod最基本的游戏模式沙盒(Sandbox)了。

1、使用GUI模式启动服务器端

我们进入服务器端的目录,找到srcds并双击运行, 填写参数后即可启动。

使用GUI模式无法进行模式选择等一些功能,所以即使是沙盒模式我也不建议你使用GUI模式进行开服,从此开始的教程部分将使用命令行模式。

2、了解命令行参数

首先先来看一下一个沙盒模式的启动参数

srcds.exe -console -game garrysmod +map gm_construct +maxplayers 24 -ip 0.0.0.0 -port 27015 +servercfgfile server.cfg +gamemode sandbox

1

srcds.exe-console-gamegarrysmod+mapgm_construct+maxplayers24-ip0.0.0.0-port27015+servercfgfileserver.cfg+gamemodesandbox

-console :使用命令行模式

-game garrysmod :设定游戏为gmod

+map gm_construct :设定初始地图为gm_construct

+maxplayers 24 :设定最大玩家数为24

-ip 0.0.0.0 : 设定使用的ip地址为0.0.0.0  注:此处应为你的公网ip或局域网地址(网卡地址),如果你不清楚可先填0.0.0.0

-port 27015 :设定监听端口为27015

+serverc

<think>嗯,用户现在遇到了IntelliJ IDEA 2024版本的卡顿和性能问题,需要解决。首先,我得回忆一下常见的IDE性能优化方法。通常,这类问题可能涉及到内存配置、插件冲突、索引问题或者系统资源不足。 首先,内存设置。IDEA是基于JVM的,默认的内存配置可能不够,特别是对于大型项目。用户可能需要调整`-Xmx`参数,比如增加到2048M或者更高,但也不能超过物理内存的80%。这应该能缓解内存不足导致的卡顿。 然后是插件。很多用户安装了很多插件,有些可能不兼容新版本或者本身有性能问题。建议用户检查已安装的插件,禁用或卸载不常用的,尤其是那些很久没更新的。这可能显著提升响应速度。 接下来是索引问题。IDEA在项目打开时会构建索引,大型项目可能需要较长时间。如果索引过程中卡顿,可以尝试手动重建索引(File -> Invalidate Caches)。另外,排除不需要索引的目录,比如`node_modules`或`build`,也能减少负担。 系统设置方面,关闭不必要的后台程序,释放内存和CPU资源。还有,确保IDEA使用的是最新的JDK版本,因为性能优化可能在新版本中得到改进。比如,JetBrains Runtime可能比OpenJDK更适合。 另外,硬件加速也是一个点。检查图形渲染设置,启用GPU加速(如果支持的话),比如在Settings -> Appearance & Behavior -> Appearance里开启OpenGL。这可能会改善界面渲染的流畅度。 还有,更新到最新版本。用户提到的2024版本可能有已知的性能问题,官方可能已经发布了补丁。建议用户检查更新,安装最新的补丁版本。比如,引用中提到修复了标签冲突和未初始化属性访问异常,这可能和卡顿有关。 另外,使用“Power Save Mode”可以临时禁用后台任务,比如代码分析和错误检查,虽然会影响部分功能,但能立即缓解卡顿。用户可以在电池图标那里开启。 还有项目结构的问题,如果项目模块过多或者依赖复杂,可能会导致IDEA处理缓慢。优化项目结构,移除不需要的模块或依赖,使用更轻量的构建工具设置,也可能有帮助。 最后,如果所有方法都试过还是不行,可能需要更深入的排查,比如生成性能快照(Help -> Diagnostic Tools -> Profile IDE)并提交给JetBrains支持团队分析。 需要确保回答结构清晰,分点列出解决方案,并且引用相关的修复补丁,比如提到的引用[1]中的内容,说明官方已经在处理类似问题。同时,生成的相关问题要覆盖用户可能的后续疑问,比如如何调整内存、处理索引慢、插件管理、硬件加速设置以及项目结构优化等。</think>### 解决IntelliJ IDEA 2024卡顿与性能问题的步骤 #### 1. **调整内存配置** - IDEA默认内存可能不足,尤其是处理大型项目时。修改`%IDEA_HOME%/bin`目录下的`idea64.vmoptions`文件(Windows/Linux)或`Info.plist`(Mac),增加堆内存限制: ``` -Xmx2048m ``` 建议不超过物理内存的80%。例如,若机器有16GB内存,可设为`-Xmx12288m`(12GB)[^1]。 #### 2. **禁用或卸载冗余插件** - **操作路径**:`File -> Settings -> Plugins` - 禁用非必要的插件(如第三方主题、实验性工具),尤其关注长时间未更新的插件。 - 示例:若安装了`JRebel`但未使用热部署,可暂时关闭。 #### 3. **优化索引与缓存** - **手动重建索引**:`File -> Invalidate Caches -> Invalidate and Restart`。 - **排除无用目录**:在`File -> Settings -> Project -> Project Structure`中,将`node_modules`、`build`等文件夹标记为`Excluded`。 #### 4. **启用硬件加速** - **操作路径**:`Settings -> Appearance & Behavior -> Appearance` - 勾选`Enable OpenGL rendering`(需显卡支持),可提升UI渲染速度。 - 若出现图形异常,尝试切换为`Software rendering`。 #### 5. **更新IDE与运行时环境** - **检查更新**:`Help -> Check for Updates`,确保安装最新补丁(如2024.1.1修复了部分性能问题)。 - **切换运行时**:在`Help -> Find Action`输入`Choose Boot Java Runtime`,选择JetBrains Runtime(优化版JDK)。 #### 6. **精简后台进程** - **关闭省电模式**:`File -> Power Save Mode`(仅在严重卡顿时开启)。 - **限制持续集成工具**:如降低`Git`的自动拉取频率,或关闭`Code With Me`的实时协作。 #### 7. **分析性能瓶颈** - **生成诊断报告**:`Help -> Diagnostic Tools -> Profile IDE`,记录10-20秒内的操作。 - 关注高CPU/内存占用的线程,如发现`Indexing`耗时过长,需进一步优化项目结构。 #### 8. **项目配置优化** - **减少模块依赖**:拆分多模块项目的配置文件。 - **使用轻量构建工具**:例如用Gradle代替Maven,或启用`--parallel`并行编译。 --- ### 示例配置调整 ```xml <!-- 在pom.xml中减少Maven插件加载 --> <build> <plugins> <plugin> <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId> <artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId> <configuration> <skipMain>true</skipMain> <!-- 跳过主代码编译(按需启用) --> </configuration> </plugin> </plugins> </build> ``` ---
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