读者,你好!
如果你精通C,希望能得到你的斧正;如果你是初学者,希望能对你有所帮助。
加粗的是一些我认为比较重要的内容。
一、字符指针
1、字符指针输出字符串
为了更好的理解这部分内容,我们先看一个例子:
#include
int main()
{
char *ps ;
ps = "C language!"; /*定义字符指针*/
printf("%s\n", ps); /*用字符指针PS来输出字符串的内容*/
return 0;
}1
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运行结果为:
这个列子中,字符串“C language!”, 存储在连续的无名存储区中,通过语句ps = "C language!, 将无名储存区的首地址赋给指针ps,也就是说,指针变量ps 指向无名储存区域的首地址,而不是把无名储存区域的内容保存在ps中,
C
l
a
n
g
u
a
g
e
!
\0
ps^
2、字符指针处理字符串
还是从具体的列子出发:
#include
int main()
{
char *ps = "C language!";
int n = 2;
ps = ps+2; /*移动指针ps*/
printf("%s\n", ps);
return 0;
}1
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运行结果:
这里初始化的时候把首地址赋给了ps , 后面操作ps= ps+2时,ps指向l 所在的空间。
3、字符数组与字符指针处理字符串有何不同
占用空间不同。数组所占空间取决于数组的长度,而指针只占用4字节,用以存放字符串的首地址。
赋值方式不同指针本身是变量,所以可以这样char *ps; ps = "C language!"; 赋值, 而数组不能这样char A[20];A = "C language!;赋值,而要逐个赋值。
二、指针数组
指针数组的说明形式
语法
类型标识符 *数组名[整形常量表达式];
样列
int *p[3];
说明
“int *p[3];”表示p是一个指针数组名,他有三个元素p[0],p1],p[2],每个元素都是一个指针,而这些指针都指向整形变量。
注意不要写成int (*p)[3]; 这是上一篇说的指向数组的指针变量,表示长度为3的指向一维数组的指针变量。
指针数组比较适合于用来指向若干个字符串,是字符串处理更加灵活方便。
比如图书馆有若干本书,要将这些书名存在一个数组中,一般的方法用二维数组来存,就得定义该字符数组的列数为最长书名的长度,这样就非常浪费空间。
用指针数组则可以让指针数组中的各个元素,指向各字符串(书名),这样排序时,不必改动字符串的位置,而是改动指针数组中个元素的指向。
这样,各字符串的元素可以不同,而且移动指针变量的值(地址),就比移动字符串所花的时间少得多。
#include
#include
#define N 5
int main()
{
char *name[N] = {"Data Structure", "Programming C", "Java", "Operating System", "Data base"};
char *temp;
int i, j, front;
for(i = 0; i < N -1;i++)
{
front = i; //假设按字典顺序,第i个书名应位于前
for(j= i + 1;j < N;j++)
{
if(strcmp(name[front], name[j]) > 0)//判断其先后顺序是否合理
{
front = j;
}
}
if(front != i) //若顺序不合理,也就是原先的假设不成立,交换指针的值(地址)
{
temp = name[front];
name[front] = name[i];
name[i] = temp;
}
}
for(i= 0;i
{
printf("%s\n", name[i]);
}
return 0 ;
}1
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运行结果:
这段算法,后面部分与一般的数组差不多,但其效率却比较高。