显卡测试平台和方法说明
在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。
硬件平台
CPUINTEL Core 2 i7 975
华硕X58
内存DDR3 1333 3Gx3 (8-8-8-24)
西部数据 WDC WD6400AAKS
显卡GTS250(738/2200MHz)GTX460(675/1800MHz)
HD5750(700/4600MHz)
HD5770(850/4800MHz)
软件平台
系统软件Windows 7rtm旗舰版+DirectX 11
驱动程序Force Ware 258.80 FOR Windows 7
AMD 10.6 FOR Windows 7
评测软件DX11:Heaven banchmark
尘埃2
异形大战铁血战士
地铁2033
石巨人
DX10:
3DMark Vantage
孤岛危机
孤岛惊魂2
DX10.1及物理加速游戏:鹰击长空
蝙蝠侠
温度功耗:furmark
为了不使CPU成为显卡性能瓶颈,我们选择了目前强大的I7 975处理器搭配技嘉X58主板作为测试平台。另外,考虑到Windows7系统将逐渐成为今后的主流系统,同时它还支持Direct 11因此在测试中我们所用了Windows7 64位操作系统作为测试平台,另外考虑到显卡定位等综合因素,在测试分辨率上我们选择了1680x1050 0AA、1680x1050 4AA作为测试标准。在3DMark Vantage理论性能测试中,为了能更体现出显卡的行呢个我们选择Performance档作为测试标准。
在这次测试中部分游戏或者banchmark不能开启AA,因此涉及到这类情况我们统一不记录其成绩。由于GTX250在DX10模式下的测试成绩与DX11显卡在DX11模式下的成绩并不具备可对比性,因此在DX11游戏中我们统一不记录其成绩,而只在DX10测试项目中记录其成绩。
Heaven benchmark 2.1对比测试
游戏引擎开发商Unigine推出的DirectX 11 GPU测试程序Heaven Benchmark自去年10月推出以来,就凭借对曲面细分等新特性应用的深度和广度成为媒体和玩家测试DX11显卡的重要工具。
Heaven benchmark 2.1
测试界面
在2.0版本的基础上,Heaven Benchmark 2.1测试工具加入了对OpenGL 4.0标准规范的支持,包括OpenGL模式下的硬件曲面细分技术。并且加入了对多种立体3D模式的支持,包括Anaglyph、Separate Images、NVIDIA 3D Vision、iZ3D等等。此外,2.1版本还进行了一些细节方面的优化和完善。
测试成绩:
GTS250不能运行DX11项目,因此这里我们统一不记录其成绩。从测试成绩来看在这款DX11理论性能测试中只有GTX460能流畅运行。GTX460领先对手AMD显卡也比较明显。