java scriptengine e-,C# 使用 MsieJavaScriptEngine 引擎运行JavaScript

用这个东西实现了一个js脚本引擎代码生成器,调研的时候这个东西的资料比较少。

我就根据自己的这点应用来讲解讲解,有错误,不符的地方还请园友指出。

添加 using

1 using MsieJavaScriptEngine;

核心代码

关于这个 json2 , chrome 等现代浏览器中存在JSON全局变量。这个变量有两个方法 Stringify(将 Js 对象转化成 json 字符串)和 Parse(将 json字符串转化成 Js 对象)。

这两个方法在 Js 对象和 Json 字符串转化过程中很有用。但是IE等老旧浏览器中没有这个全局变量。json2.js 的作用就是:判断是否有全局变量JSON,如果没有就创建它。

这个引擎使用的正是本电脑最高版本的IE内核去解析 Js...

本身我以为 SetVariableValue 方法可以直接设置对象参数,毕竟 Js 对象还是很好转的。但是没想到不支持,会报错。

所以就曲线救国实现将 json 字符串再反序列化到 Js 对象

1 using (var jsEngine = new MsieJsEngine(new JsEngineSettings() { UseJson2Library = true })) 2 { 3 jsEngine.SetVariableValue("result", ""); 4 //设置js变量为json字符串值 5 jsEngine.SetVariableValue("model", Json.ToJson(new EngineData(_table, _cols))); 6 //执行JSON.parse()将字符串转为js对象 7 jsEngine.Execute("model = JSON.parse(model);"); 8 9 ResultTextBox.Text = jsEngine.Evaluate(tmpl); 10 }

附 所有Api

名字和参数名差不多都很直观 就不加注释的翻译了 最近比较忙

看方法名好像 EmbedHostObject 这个方法也可以设置对象参数 ,然后我尝试了一下,并不行。陷入沉思。。。

public object CallFunction(string functionName, params object[] args); public T CallFunction(string functionName, params object[] args); public void CollectGarbage(); public void Dispose(); public void EmbedHostObject(string itemName, object value); public void EmbedHostType(string itemName, Type type); public object Evaluate(string expression); public object Evaluate(string expression, string documentName); public T Evaluate(string expression); public T Evaluate(string expression, string documentName); public void Execute(string code); public void Execute(PrecompiledScript precompiledScript); public void Execute(string code, string documentName); public void ExecuteResource(string resourceName, Type type); public void ExecuteResource(string resourceName, Assembly assembly); public object GetVariableValue(string variableName); public T GetVariableValue(string variableName); public bool HasVariable(string variableName); public void Interrupt(); public PrecompiledScript Precompile(string code); public PrecompiledScript Precompile(string code, string documentName); public PrecompiledScript PrecompileFile(string path, Encoding encoding = null); public PrecompiledScript PrecompileResource(string resourceName, Assembly assembly); public PrecompiledScript PrecompileResource(string resourceName, Type type); public void RemoveVariable(string variableName); public void SetVariableValue(string variableName, object value);

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值