面试题:String、StringBuffer和StringBuilder的异同?
相同点:底层都是通过char数组实现的
不同点:
String对象一旦创建,其值是不能修改的,如果要修改,会重新开辟内存空间来存储修改之后的对象;而StringBuffer和StringBuilder对象的值是可以被修改的;
StringBuffer几乎所有的方法都使用synchronized实现了同步,线程比较安全,在多线程系统中可以保证数据同步,但是效率比较低;而StringBuilder 没有实现同步,线程不安全,在多线程系统中不能使用 StringBuilder,但是效率比较高。
如果我们在实际开发过程中需要对字符串进行频繁的修改,不要使用String,否则会造成内存空间的浪费;当需要考虑线程安全的场景下使用 StringBuffer,如果不需要考虑线程安全,追求效率的场景下可以使用 StringBuilder。
一 、String、StringBuffer、StringBuilder简介
1、String(字符串常量)
a.Stirng是对象不是基本数据类型
b.String是final类,不能被继承。是不可变对象,一旦创建,就不能修改它的值。
2、StringBuffer(字符串变量)
a.一个类似于 String 的字符串缓冲区,对它的修改的不会像String那样重创建对象。
b.使用append()方法修改Stringbuffer的值,使用toString()方法转换为字符串。
c.线程安全的,建议多线程使用
注意:不能通过赋值符号对他进行赋值.
3、StringBuilder(字符串变量)
a.StringBuild是jdk1.5后用来替换stringBuffer的一个类,大多数时候可以替换StringBuffer。和StringBuffer的区别在于Stringbuild是一个单线程使用的类,不值执行线程同步所以比StringBuffer的速度快,效率高。
b.线程非安全的,建议单线程使用
注意:不能通过赋值符号对他进行赋值.
<b />
二、比较
1、String和StringBuffer(StringBuilder)的区别
String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常进行字符串连接操作的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,而且当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,影响运行速度。
而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象。所以在字符串对象经常改变的情况下我们推荐使用 StringBuffer 。
2、StringBuffer和StringBuilder比较
StringBuilder:线程非安全的
StringBuffer:线程安全的
他们的原理和操作基本相同,区别在于StringBuffer支持并发操作,线性安全的,适合多线程中使用。StringBuilder不支持并发操作,线性不安全的,不适合多线程中使用。新引入的StringBuilder类不是线程安全的,但其在单线程中的性能比StringBuffer高。
3、String和StringBuild、StringBuffer比较
三者在字符串连接操作的执行速度方面的比较:StringBuilder > StringBuffer > String
<br />
三、使用举例
1、String使用举例
String str = new String("welcome to ");
str += "here";
它的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后再将StringBuffer toSting();这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣.并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值.
这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的.
2、StringBuffer使用举例
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append("hello");
对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null。向StringBuffer中赋值的时候可以通过它的append方法。字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高。StringBuilder和StringBuffer基本一样。
<br />
四、使用总结
1、对于字符串连接操作较少的建议使用String
2、对于字符串连接操作较频繁,并且是多线程操作,使用StringBuffer
3、对于字符串连接操作比较频繁,但是是单线程操作的,建议使用StringBuilder。