Java 学习笔记 垃圾回收

# 静态方法:随着类的加载而加载,随着类的消失而消失 [一般说法]

# 静态类变垃圾 [三条件全部满足]
  ① 类的对象变成垃圾
  ② 加载类对象的加载器变成垃圾
  ③ 关于此对象的clas对象全都变成垃圾


# 回收流程 ① 发现无用信息对象
          ② 回收被无用对象占用的内存空间,使该空间可以被程序再次使用

# 回收标准:若某个对象已不存在任何引用则回收

# 引用计数法 -- 判断对象无用
    - 每个对象添加一个引用计数器,引用一次 +1   去引用一次 —1
    - 一段时间为0 则回收

# 可达性分析 -- 判断对象无用
  - 从节点CGRoot开始,寻找对应引用节点,所有引用节点寻找完毕以后。
    剩余节点即为无用节点 【说法一】
  - 选取一对象为CGRoots 调用其他对象指向这个CGRoot
    如果最终可达到CGRoots 则此对象不是垃圾 【说法二】

# CGRoots 选用:1 虚拟机栈引用对象(本地变量表)
               2 方法区中静态变量属性引用对象
               3 方法区中常量引用的对象
               4 本地方法中引用的对象


# 标记清除 -- 回收方法1 
  - 过程:标记要回收的垃圾对象 --> 清除垃圾对象
  - 缺点:产生大量内存碎片,效率低

# 复制清除 -- 回收方法2
  - 过程: 回收前将活对象复制到空闲区 --> 原来的内存全部清除
  - 特点:效率高,活对象整齐排列,无内存碎片 BUT 浪费空间
  - 适用:年轻代

# 标记清理 -- 回收方法3
  - 过程:将活对象进行排列 --> 清除垃圾对象
  - 特点:无碎片,无内存浪费
  - 适用:年老代

# 回收方法总结: 根据内存不同采用不同的方法进行垃圾回收

# 内存分区|
  - 年轻代:Eden + Survivor
             ~ 新建对象一般由年轻代分配内存
             ~ Eden 空间不足时,把活对象放到survivor中 
  - 年老代:年轻代中 多次回收后仍存在的对象[例:缓存对象]
  - 持久代:常量、类的一些信息 方法区

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