面向对象---类与对象

面向对象—类与对象

先有类后有对象
类的定义

class 类名称{ 属性名称 方法名称(){} }

对象的定义与调用对象的属性与方法

类名称 对象名称 = new 类名称() ;

面向对象的封装性

封装性就是把类中的属性私有化 private

class Person{ 
	private String name ; // 表示姓名 
	private int age ; // 表示年龄 
	void tell(){ System.out.println("姓名:" + getName() + ";年龄:" + 	getAge()) ; }
	public void setName(String str){ 
		name = str ; 
	}
	public void setAge(int a){ 
		if(a>0&&a<150) age = a ; 
	}
	public String getName(){ 
		return name ; 
	}
	public int getAge(){ 
		return age ; 
	}
 };

构造方法

<-- 重写构造方法-->
public Person(){} 

public Person(String n){ 
	this.setName(n) ; 
}
public Person(String n,int a){ // 构造方法 
	this.setName(n) ; // 设置 name 属性 
	this.setAge(a) ; // 设置 age 属性 
}

匿名对象

new Person("张三",30).tell() ;//只用一次

this关键字

this表示当前对象

String类

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第1章 C#入门 1.1 NET框架和C#语言简介 1.1.1 NET框架简介 1.1.2 认识C≠语言 1.2 Visual Studio.NET集成开发环境简介 1.2.1 VS.NET起始页 1.2.2 VS.NET集成开发环境 1.2.3 窗口布局调整 1.3 第一个控制台应用程序 1.3.1 案例说明 1.3.2 案例实现步骤 1.3.3 代码及分析 1.3.4 相关知识及注意事项 1.4 我的第一个Windows窗体应用程序 1.4.1 案例说明 1.4.2 案例实现步骤 1.4.3 代码及分析 1.4.4 相关知识及注意事项 1.5 本章小结 1.6 习题 第2章 C#语法基础 2.1 C#语言的数据类型 2.1.1 案例说明 2.1.2 代码及分析 2.1.3 相关知识及滓意事项 2.2 C#语言的运算符和表达式 2.2.1 案例说明 2.2.2 代码及分析 2.2.3 相关知识及注意事项 2.3 本章小结 2.4 习题 第3章 C#程序结构 3.1 顺序与选择结构 3.1.1 案例说明 3.1.2 代码及分析 3.1.3 相关知识及注意事项 3.2 选择结构的窗体应用 3.2.1 案例说明 3.2.2 案例实现步骤 3.2.3 代码及分析 3.2.4 相关知识及注意事项 3.3 while、do.while循环 3.3.1 案例说明 3.3.2 代码及分析 3.3.3 相关知识及注意事项 3.4 for循环 3.4.1 案例说明 3.4.2 代码及分析 3.4.3 相关知识及注意事项 3.5 本章小结 3.6 习题 第4章 方法 4.1 方法的定义与调用 4.1.1 案例说明 4.1.2 代码及分析 4.1.3 相关知识及注意事项 4.2 方法的嵌套调用 4.2.1 案例说明 4.2.2 代码及分析 4.2.3 相关知识及注意事项   …… 第5章 类与对象 第6章 数组和索引器 第7章 继承 第8章 多态 第9章 接口 第10章 异常处理 第11章 委托和事件 第12章 文件操作 第13章 课程设计 参考文献
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