学习javaJNI的时候见到了如下代码:
#if 0
typedef struct {
char *name; /* Java里调用的函数名 */
char *signature; /* JNI字段描述符, 用来表示Java里调用的函数的参数和返回值类型 */
void *fnPtr; /* C语言实现的本地函数 */
} JNINativeMethod;
#endif
static const JNINativeMethod methods[] = {
{"ledOpen", "()I", (void *)ledOpen},
{"ledClose", "()V", (void *)ledClose},
{"ledCtrl", "(II)I", (void *)ledCtrl},
};当时把JNINativeMethod理解成了结构体变量,后来才从网上查找了关于typedef struct的作用:
注意在C和C++里不同
1.在C中定义一个结构体类型用typedef: typedef struct Student { int a; }Stu; 于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明) 这里的Stu实际上就是struct Student的别名。Stu==struct Student 另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了,必须是Stu stu1;) typedef struct { int a;
}Stu;
但在c++里很简单,直接 struct Student { int a; };
于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2;
2.其次: 在c++中如果用typedef的话,又会造成区别: struct Student { int a; }stu1;//stu1是一个变量
typedef struct Student2 { int a; }stu2;//stu2是一个结构体类型=struct Student
使用时可以直接访问stu1.a 但是stu2则必须先 stu2 s2; 然后 s2.a=10;