计算机网络对未来园林规划的影响,计算机辅助风景园林规划设计策略研究

摘要:

研究论文根据研究的次序分为两个部分,第一部分主要研究当前计算机辅助规划设计三个方面的内容:以参数模型构建的方式主导设计过程,作为过程的空间分析以及基于计算机模拟的生态环境分析技术报告,并根据各自领域的发展情况分别阐述辅助规划设计的基本流程.在模型构建部分阐述使用Python语言以及节点可视化编程语言Grasshopper构建参数化模型的方法,同时阐述如何从生态分析,结构分析,动力学以及地理信息系统协同规划设计;作为过程的空间分析主要是从目前地理信息系统辅助规划设计的角度出发,论述如何借助地理信息系统从数据的角度出发,系统的辅助规划整个流程的方法,包括场地现状信息数据录入与基本分析,如何在基础数据之上进行各类统计分析以及服务区,网络结构分析和专题图叠合方法,提出了系统借助于地理信息系统辅助规划的方式;在以对建筑环境生态模拟控制与优化设计的过程中,根据目前计算机在生态分析领域所能够达到分析的程度,从气象数据分析,热环境,风环境,水环境,光环境等方面提出基于计算机模拟的生态环境分析技术报告,形成对于场地前期分析,过程分析以及设计后分析比较的一般生态分析内容.基于目前计算机辅助风景园林规划所能够实现的方面,很难将三个方面作为一个统一的系统处理,但是同为辅助规划设计的内容,三者之间互相嵌合,互相影响,因此提出复合的计算机辅助设计策略,将三个方面能够辅助规划设计的内容梳理成表,任何项目可以首先根据分析表选择适合的分析项目,再根据分析内容和项目情况搭建辅助规划设计的流程. 基于对目前计算机辅助风景园林规划设计内容的梳理,在第二部分提出基于编程的逻辑构建过程设计研究的方法.将编程的方法带入到规划设计领域,并以逻辑构建的过程阐述如何创造性地改变传统设计过程的方法,提出设计技术解决的途径,定义基于编程的逻辑构建过程设计研究的概念和内容,阐述编程,参数化以及与设计之间的关系,编程是参数化的实质,参数化是编程辅助设计应用的一个分支,设计参数化的目的往往是构建由参数控制形态的有机体,而基于编程的逻辑构建过程包括参数化的方法,包括各类设计过程中能够借助于编程解决的问题,从更广阔的角度阐述设计方法的变革;根据基于编程的逻辑构建过程设计方法,从形式模块逻辑构建阐述改善道路设计,置石设计,种植设计以及地形设计过程的体验,系统论述智能化自然地形衍化的方法,借助于由设计者编写的程序创造一套适合于不同设计者本人设计过程的方法;并进一步探讨基于逻辑构建过程古建筑营造方式的研究,如何从传统静态的研究方式转变为动态的研究方法,从清《工程做法》斗口制参数关系的设定,到斗拱模型关系的构建以及依据举折之制建立的截面和最后的建筑整体木构架,从编程的角度构建古建筑构件的关系,并把这种关系作为数据处理的核心更加有利于不同形制古建筑的研究;基于编程的逻辑构建过程是一套设计研究的方法,不是某一专门领域的产物,因此古建筑的研究只是其可以发挥作用的一个方面,同时也以逻辑构建的过程探索未知的形态领域,阐述工业机器人逆向形式探索的程序编写方法,以及基于其它学科研究系统在规划设计领域的应用探索,例如动力学作为逻辑构建过程形式研究的一种途径和折叠的程序;并进一步阐述动态的数据关联,解决风景园林规划区域尺度变化幅度大的条件下,如何借助于地理信息数据分析的方法,基于数据层面将区域规划分析与地块设计进行整合. 论文研究的核心是基于编程的逻辑构建过程,第一部分是第二部分研究的基础,不管是纯粹的参数化,地理信息系统分析,还是生态分析技术,任何具有计算机数据属性的内容,都可以作为编程的基础数据,那么不管是设计几何还是设计分析都可以从基于编程的逻辑构建过程探索新的设计过程的方法.

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