计算机中函数是什么,.AddTail是什么函数?它是怎么用的?

CTypedPtrList

template < class BASE_CLASS, class TYPE >

class CTypedPtrList : public BASE_CLASS

参数: BASE_CLASS 类型指针列表类的基类;必须是一个指针列表类(CObList或CPtrList)。

TYPE 保存在基类列表中的元素的类型。

说明:

CTypedPtrList类为类CPtrList的对象提供了一个类型-安全的“包装”。当你使用CTypedPtrList而不是CObList或CPtrList的时候,C++类型-检查工具帮助消除由不匹配的指针类型引发的错误。

另外,CTypedPtrList包装实现了许多在使用CObList或CPtrList时要实现的强制转换。

因为所有的CTypedPtrList函数都是内联的,所以使用这个模板不会明显地影响你的代码的大小和速度。

从CObList派生的列表可以是连续的,但是从CPtrList派生的列表却不能。

当一个CTypedPtrList对象被删除时,或者是当它的元素被删除时,只有指针被删除了,而它们所引用的项并没有被删除。

有关使用CTypedPtrList的更多信息,参见“Visual C++程序员指南”中的文章“集合”和“基于模板的类”。

#include

CTypedPtrList类成员

首/尾元素访问

GetHead 返回列表的头元素(不能是空的)

GetTail 返回列表的尾元素(不能是空的)

操作

RemoveHead 从列表的头部删除元素

RemoveTail 从列表的尾部删除元素

AddHead 将一个元素(或另一个数组中的所有元素)添加到列表的头部(产生一个新的头部)

AddTail 将一个元素(或另一个数组中的所有元素)添加到列表的尾部(产生一个新的尾部)

重复

GetNext 获取用于反复的下一个元素

GetPrev 获取用于反复的前一个元素

获取/修改

GetAt 获取在一个给定位置处的元素

SetAt 设置在一个给定位置处的元素

成员详细解释

CTypedPtrList::GetHead

TYPE& GetHead( );

TYPE GetHead( ) const;

返回值:

如果是通过一个指向const CTypedPtrList的指针访问此列表,则GetHead返回一个类型由模板参数TYPE指定的指针。这使此函数只能被使用在赋值语句的右边,这样就保护了列表不被修改。

如果列表被直接访问,或通过一个指向CTypedPtrList的指针访问,则GetHead返回对一个类型由模板参数TYPE指定的指针的引用。这使得此函数可以使用在赋值语句的任何一边,从而允许该列表可以被修改。

参数: TYPE 指定保存在列表中的元素类型的模板参数。

说明:

此成员函数用来获取代表此列表中的头元素的指针。

在调用GetHead之前,你必须保证该列表不是空的。如果该列表是空的,则Microsoft基础类库的调试版将给出断言。可以使用IsEmpty来检验该列表是否包含元素。

CTypedPtrList::GetTail

TYPE& GetTail( );

TYPE GetTail( ) const;

返回值:

如果是通过一个指向const CTypedPtrList的指针访问此列表,则GetTail返回一个类型由模板参数TYPE指定的指针。这使此函数只能被使用在赋值语句的右边,这样就保护了列表不被修改。

如果列表被直接访问,或通过一个指向CTypedPtrList的指针访问,则GetTail返回对一个类型由模板参数TYPE指定的指针的引用。这使得此函数可以使用在赋值语句的任何一边,从而允许该列表可以被修改。

参数: TYPE 指定保存在列表中的元素类型的模板参数。

说明:

此成员函数用来获取此列表中的头元素。

在调用GetTail之前,你必须保证该列表不是空的。如果列表是空的,则Microsoft基础类库的调试版将给出断言。使用IsEmpty来检验列表是否包含元素。

CTypedPtrList::RemoveHead

TYPE RemoveHead( );

返回值:

返回先前在列表头部的指针。这个指针的类型由模板参数TYPE指定。

参数: TYPE 指定保存在列表中的元素类型的模板参数。

说明:

此成员函数从列表的头部删除元素并返回这个元素。

在调用RemoveHead之前,你必须保证该列表不是空的。如果列表是空的,则Microsoft基础类库的调试版将给出断言。使用IsEmpty来检验列表是否包含元素。

CTypedPtrList::RemoveTail

TYPE RemoveTail( );

返回值:

返回先前在列表尾部的指针。这个指针的类型由模板参数TYPE指定。

参数: TYPE 指定保存在列表中的元素类型的模板参数。

说明:

此成员函数从列表的尾部删除元素并返回这个元素。

在调用RemoveHead之前,你必须保证该列表不是空的。如果列表是空的,则Microsoft基础类库的调试版将给出断言。使用IsEmpty来检验列表是否包含元素。

CTypedPtrList::AddHead

POSITION AddHead( TYPE newElement );

void AddHead( CTypedPtrList *pNewList );

返回值:

第一种版本返回新插入的元素的POSITION值。

参数: TYPE 保存在基类列表中的元素的类型。

newElement 要添加到此列表中的对象指针。可以是NULL值。

BASE_CLASS 此类型指针列表类的基类;必须是一个指针列表类(CObList或CPtrList)。

pNewList 一个指向另一个CTypedPtrList对象的指针。在pNewList中的元素将被添加到列表中。

说明:

此成员函数调用BASE_CLASS::AddHead。

第一种版本将一个新元素添加到列表的头元素之前。

第二种版本将另一个列表中的元素添加到此列表的头元素之前。

CTypedPtrList::AddTail

POSITION AddTail( TYPE newElement );

void AddTail( CTypedPtrList *pNewList );

返回值:第一个版本返回新插入的元素的POSITION值。

参数 TYPE 保存在基类列表中的元素的类型。

newElement 要添加到此列表中的对象指针。可以是NULL值。

BASE_CLASS 此类型指针列表类的基类;必须是一个指针列表类(CObList或CPtrList)。

pNewList 一个指向另一个CTypedPtrList对象的指针。在pNewList中的元素将被添加到列表中。

说明:

此成员函数调用BASE_CLASS::AddTail。

第一种版本将一个新元素添加到列表的尾元素之后。

第二种版本将另一个列表中的元素添加到此列表的尾元素之后。

CTypedPtrList::GetNext

TYPE& GetNext( POSITION& rPosition );

TYPE GetNext( POSITION& rPosition ) const;

返回值:

如果是通过一个指向const CTypedPtrList的指针访问此列表,则GetNext返回一个类型由模板参数TYPE指定的指针。这使此函数只能被使用在赋值语句的右边,这样就保护了列表不被修改。

如果列表被直接访问,或通过一个指向CTypedPtrList的指针访问,则GetNext返回对一个类型由模板参数TYPE指定的指针的引用。这使得此函数可以使用在赋值语句的任何一边,从而允许该列表可以被修改。

参数: TYPE 指定保存在列表中的元素类型的模板参数。

rPosition 一个对先前调用GetNext,GetHeadPosition或其他成员函数返回的POSITION值的引用。

说明:

此成员函数用来获取由rPosition标识的列表元素,然后将rPosition设置为列表中的下一个项的POSITION值。如果你是通过调用GetHeadPosition或CPtrList::Find来建立初始位置的,你就可以使用GetNext来实现一个向前的反复循环。

你必须保证你的POSITION值代表的是列表中的一个有效位置。如果位置是无效的,则Microsoft基础类库的调试版将给出断言。

如果获取的元素是列表中的最后一个,则rPosition被设置为新值NULL。

在一个反复中删除一个元素是有可能的。参见CObList::RemovAt的示例。

CTypedPtrList::GetPrev

TYPE& GetPrev(POSITION& rPosition );

TYPE GetPrev( POSITION& rPosition ) const;

返回值:

如果是通过一个指向const CTypedPtrList的指针访问此列表,则GetPrev返回一个类型由模板参数TYPE指定的指针。这使此函数只能被使用在赋值语句的右边,这样就保护了列表不被修改。

如果列表被直接访问,或通过一个指向CTypedPtrList的指针访问,则GetPrev返回对一个类型由模板参数TYPE指定的指针的引用。这使得此函数可以使用在赋值语句的任何一边,从而允许该列表可以被修改。

参数: TYPE 指定保存在列表中的元素类型的模板参数。

rPosition 一个对先前调用GetPrev或其它成员函数返回的POSITION值的引用。

说明:

此成员函数用来获取由rPosition标识的列表元素,然后将rPosition设置为列表中的下一个项的POSITION值。如果你是通过调用GetTailPosition或Find来建立初始位置的,你就可以使用GetPrev来实现一个反向的反复循环。

你必须保证你的POSITION值代表的是列表中的一个有效位置。如果位置是无效的,则Microsoft基础类库的调试版将给出断言。

如果获取的元素是列表中的第一个,则rPosition被设置为新值NULL。

CTypedPtrList::GetAt

TYPE& GetAt( POSITION position );

TYPE GetAt( POSITION position ) const;

返回值:

如果是通过一个指向const CTypedPtrList的指针访问此列表,则GetAt返回一个类型由模板参数TYPE指定的指针。这使此函数只能被使用在赋值语句的右边,这样就保护了列表不被修改。

如果列表被直接访问,或通过一个指向CTypedPtrList的指针访问,则GetAt返回对一个类型由模板参数TYPE指定的指针的引用。这使得此函数可以使用在赋值语句的任何一边,从而允许该列表可以被修改。

参数: TYPE 指定保存在列表中的元素类型的模板参数。

position 一个由先前调用GetHeadPosition或Find成员函数返回的POSITION值。

说明:

一个类型为POSITION的变量是此列表的一个关键字。它与索引是不一样的,你不能自己处理一个POSITION值。GetAt获取与一个给定位置关联的CObject指针。

你必须确保你的POSITION值表示的是列表中的一个有效位置。如果它是无效的,则Microsoft基础类库的调试版将给出断言。

这个内联函数调用了BASE_CLASS::GetAt。

CTypedPtrList::SetAt

void SetAt( POSITION pos, TYPE newElement );

参数: pos 要被设置的元素的POSITION。

TYPE 保存在基类列表中的元素类型。

newElement 要被写入列表中去的对象指针。

说明:

此成员函数调用BASE_CLASS::SetAt。

一个类型为POSITION的变量是此列表的一个关键字。它与索引是不一样的,你不能自己处理一个POSITION值。SetAt写对象指针到列表中指定位置。

你必须确保你的POSITION值表示的是列表中的一个有效位置。如果它是无效的,则Microsoft基础类库的调试版将给出断言。

更多的细节说明,参见CObList::SetAt。

  • 1
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值