
使用 canvas 绘制图片或者是文字在 Retina 屏中会非常模糊。如图:

因为 canvas 不是矢量图,而是像图片一样是位图模式的。高 dpi 显示设备意味着每平方英寸有更多的像素。也就是说二倍屏,浏览器就会以2个像素点的宽度来渲染一个像素,该 canvas 在 Retina 屏幕下相当于占据了2倍的空间,相当于图片被放大了一倍,因此绘制出来的图片文字等会变模糊。
因此,要做 Retina 屏适配,关键是知道当前屏幕的设备像素比,然后将 canvas 放大到该设备像素比来绘制,然后将 canvas 压缩到一倍来展示。
解决思路
在浏览器的 window 对象中有一个 devicePixelRatio 的属性,该属性表示了屏幕的设备像素比,即用几个(通常是2个)像素点宽度来渲染1个像素。
举例来说,假设 devicePixelRatio 的值为 2 ,一张 100×100 像素大小的图片,在 Retina 屏幕下,会用 2 个像素点的宽度去渲染图片的 1 个像素点,因此该图片在 Retina 屏幕上实际

本文探讨了HTML Canvas在Retina屏幕中出现模糊的原因,即设备像素比导致canvas元素实际上被放大,从而影响清晰度。通过获取设备像素比并调整canvas的尺寸和渲染比例,可以实现高清适配。主要步骤包括获取像素比、按比例缩放canvas、调整绘制操作,以确保在高分辨率屏幕上保持清晰。
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