2015-06-18
cs2.0起源人物模型哪里能下啊
想要做成CS起源模型,也不是不行,首先,做法和做入1。6一样,通过其他工具编辑到1。6里面
步骤
step 1。找到CS起源你要编辑的模型类型(武器或者人物,精准到替换的类型)
step 2。 使用SourceSDK中的MDLdecompiler拆开CS起源原始模型,获得smd文件与qc文件。
step 3。使用3DS MAX导入SMD文件 进行模型蒙皮绑定,之后删除原始模型保留蒙皮的自建模型
step 4。 保存新命名SMD文件,并在qc中写入新命名smd文件
step 5。使用Studio Compiler进行合并模型,获取phy vvd mdl等文件。
这只是大概的步骤,其中...全部
想要做成CS起源模型,也不是不行,首先,做法和做入1。6一样,通过其他工具编辑到1。6里面
步骤
step 1。找到CS起源你要编辑的模型类型(武器或者人物,精准到替换的类型)
step 2。
使用SourceSDK中的MDLdecompiler拆开CS起源原始模型,获得smd文件与qc文件。
step 3。使用3DS MAX导入SMD文件 进行模型蒙皮绑定,之后删除原始模型保留蒙皮的自建模型
step 4。
保存新命名SMD文件,并在qc中写入新命名smd文件
step 5。使用Studio Compiler进行合并模型,获取phy vvd mdl等文件。
这只是大概的步骤,其中步骤3 ,4 ,5有精细的QC写法 与操作,不明白的加我百度好友私信于我,我常驻于CS起源啊,在吧里叫我ZM就行了。收起