屏幕适配2

1, 添加依赖

implementation 'me.yatoooon:screenadaptation:1.0.9'

可以把implementation改成complie也可以用

2, 创建自己的application继承Application

public class App extends Application {

    @Override

    public void onCreate() {

        super.onCreate();

        ScreenAdapterTools.init(this);

    }

 

//旋转适配,如果应用屏幕固定了某个方向不旋转的话(比如qq和微信),下面可不写.

    @Override

    public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {

        super.onConfigurationChanged(newConfig);

        ScreenAdapterTools.getInstance().reset(this);

    }

}

在AndroidManifest.xml文件中声明使用你自己创建的application并且添加meta-data数据,例子上标明了这些数据的代表的意义

<application

        android:name=".App"

        .....

        <meta-data

            android:name="designwidth"

            android:value="1080" />  //设计图的宽,单位是像素,推荐用markman测量,量出来如果是750px那么请尽量去找ui设计师要一份android的设计图.

        <meta-data

            android:name="designdpi"

            android:value="480" />   //设计图对应的标准dpi,根据下面的那张图找到对应的dpi,比如1080就对应480dpi,如果拿到的是其他宽度的设计图,那么选择一个相近的dpi就好了

        <meta-data

            android:name="fontsize"

            android:value="1.0" />   //全局字体的大小倍数,有时候老板会觉得你的所有的字小了或者大了,你总不能一个一个去改吧

        <meta-data

            android:name="unit"

            android:value="px" />   //你的布局里面用的是px这就写px,你的布局里面用的是dp这就写dp,要统一,不要一会儿px一会儿dp,字体也用px或者dp,不要用sp,微信qq用的肯定不是sp.

</application>    

 

 

宽         240 320 480 720     1080 1440  

DPI等级        LDPIMDPIHDPIXHDPIXXHDPIXXXHDPI

DPI数值        120160240320480640

3, 使用

(1) 在Activity中

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

 

  @Override

  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

      super.onCreate(savedInstanceState);

      setContentView(R.layout.activity_main_dp);

      //ScreenAdapterTools.getInstance().reset(this);//如果希望android7.0分屏也适配的话,加上这句

      //在setContentView();后面加上适配语句

      ScreenAdapterTools.getInstance().loadView((ViewGroup) getWindow().getDecorView());

 

  }

}

 

(2) 在Fragment或recyclerview,listview或gridview,viewpager,自定义view等等等,只要能找到布局填充器

public class TestFragment extends Fragment {

    @Override

  public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {

      View view = inflater.inflate(R.layout.test_px, container, false);

      //拿到布局填充器返回的view后

      ScreenAdapterTools.getInstance().loadView((ViewGroup) view);

      return view;

  }

}  

注: 自定义view的话,在  ScreenAdapterTools.getInstance().loadView((ViewGroup) view);   外面包裹一层判断如下,不然在使用自定义view编写布局文件时预览xml会有问题!但不影响真机运行效果.

      if (!isInEditMode()) {

          ScreenAdapterTools.getInstance().loadView((ViewGroup) view);

      }    

(3) 现在打开你的布局文件,并且打开预览,点击预览上部的小手机图标选择和你设计图匹配的模拟器,然后就可以按照设计图测量并编写布局文件,测量和编写的单位用px还是dp取决于你清单文件中的meta_data中unit填写的值,暂时只支持宽 高 padding layout_margin 字体大小 这几个属性(如果有minmaxWidthHeight这种属性值,适配时...loadView(...view,new CustomConversion()),如果有其他需要的属性值,请自行继承IConversion和AbsLoadViewHelper编写),布局文件完成后,你看到的预览是什么样,各种真机运行出来就是什么样.

4, 原理

那些长篇大论的文章我也不想提,想必读者已经在别处看疯了,知道几个最简单的概念用起来就可以了  

     1. px是分辨率的单位 比如现在主流手机分辨率1080*1920.  

     2. dp是安卓开发专有的单位 在 不同的手机下 1dp = 不同的 px.  

     3. sp是字体大小(前面清单文件中要求字体也用dp或者px),sp随系统字体大小变化而变化,但据我观察,像微信qq这些app的字体是不随系统显示字体大小变化的.

     ### 本库是按照设计图的宽度的值(单位px)和对应标准dpi来适配的(手机实际宽度相对于设计图增加或减少,高度同比例(这的比例是宽度增加或减少的比例)增加或减少),所有的布局控件都按这个比例(手机实际宽度/设计图宽度)来适配,在不同的分辨率,不同ppi(手机屏幕密度,又称为dpi),不同最小宽度(有的人喜欢去调开发者选项下面的最小宽度,主流手机默认为360dp)的手机下都做到了适配.

 

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