网易伏羲4篇论文入选ACM MM2022,再创游戏AI领域佳绩

网易伏羲实验室4篇论文入选ACM MM2022,涉及游戏智能捏脸、语音驱动表情和神经网络结构搜索。论文成果在游戏虚拟角色创建、驱动及优化方面取得突破,推动AI技术在游戏领域的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

近日,第29届国际多媒体学术会议(ACM International Conference on Multimedia,简称ACM MM)揭晓了论文接收结果:网易伏羲实验室共有4篇论文入选,论文成果主要涉及游戏虚拟角色领域的研究

ACM MM由国际计算机协会(ACM)发起,是多媒体处理、分析与计算领域最具影响力的国际会议;作为领域内的顶级会议,ACM MM 受到国内外知名厂商和学者广泛关注。本届ACM MM共收到有效稿件2473篇,其中690篇被大会接收,接收率为27.9%

网易伏羲实验室自成立以来,一直关注游戏AI领域的应用研究,并致力于将学术研究成果落地于工业实践。其中游戏虚拟角色作为游戏研发的核心,涵盖游戏角色的形象创建、游戏角色的驱动等多个重要节点。网易伏羲本次发表的四篇论文成果,坚持贯穿以上环节,推动 AI 技术在游戏角色方向的场景落地,具体包括三个方面:1.游戏智能捏脸;2. 语音驱动表情生成;3. 神经网络结构搜索。课题内容介绍如下:

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