C语言指定的项目无法实施,在Obj-C语言上使用框架时的错误。通过CocoaPods for Swift项目(无法在模拟器或设备上运行项目)...

我的目标是通过CocoaPods在Swift项目中使用这个框架。实际上是通过CocoaPods发布这个框架。

问题:当我将这个框架发布到本地Pod并将其导入到Swift项目中时,我无法在模拟器或设备上运行它。

用于模拟器我有这样的错误:

"The operation couldn't be completed. LaunchServicesError error 0."

的设备我有这样的错误:

"App installation failed. Could not inspect the application package"

在POD我使用 “资源” 文件夹,只能用框架本身。我用这条线在podspec文件

`s.resources = ['Resources/*.*']`

对于Podfile我用这条线(我用的地方只是尝试,如果它的工作原理)

`pod ‘podname’, :git => 'pod_git_url'`

然后我手动创建桥接的头文件,并指定在

`Build Settings > Objective-C Bridging Header`

然后在桥接文件

`#import `增加进口的框架

而且我还添加框架到Link Binary With Libraries 因此,它给出了提到的错误。

有趣的是,如果我直接在项目中导入提到的框架,而不使用CocoPods - 它就像一个魅力。 但它不通过CocoaPods。

P.S.我在Swift语言中的项目使用的是旧语法 - 所以当我在添加Pod之后打开它时,它会要求我将它转换为Swift 3或Swift 2.3。我选择了2.3。它可能是问题的根源吗?

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你是否尝试过清理pod缓存......运行“pod cache clean”....从SRC_ROOT运行“rm -rf Pods”和“rm Podfile.lock”...重置模拟器...清理项目并删除派生数据。 –

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没有帮助 - 同样的错误 –

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如果我手动添加框架到'Embedded Binaries' - 然后我有另一个错误:'fmaeworkName.framework:捆绑格式无法识别,无效或不适合 命令/ usr/bin/codesign失败,退出代码为1 ' –

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