c语言 查看磁盘信息,获取磁盘列表以及磁盘信息的一些WIN32 API

1.获取所有的驱动器

利用函数

GetLogicalDriveStrings

The GetLogicalDriveStrings function fills a buffer with strings that specify valid drives in the system.

DWORD GetLogicalDriveStrings(

DWORD nBufferLength,  // size of buffer

LPTSTR lpBuffer       // drive strings buffer

);

很简单的一个函数,msdn有详细的说明

需要注意的一点是

lpBuffer中最后获得的数据是这样c:/d:/,每两个路径之间都间隔一个 null-terminated,

所以,如果你直接cout<

所以,有了如下代码

TCHAR szBuf[100];

memset(szBuf,0,100);

DWORD len = GetLogicalDriveStrings(sizeof(szBuf)/sizeof(TCHAR),szBuf);

for (TCHAR* s = szBuf; *s; s += _tcslen(s)+1)

{

LPCTSTR sDrivePath = s;

cout<

}

那么这个sDrivePath 就是一个一个的类似于C:/,D:/那样的字符窜

2.获取驱动器类型

现在获得了驱动器的路径了,如C:/,D:/

那么如何区分他们呢,

有这个函数

GetDriveType

The GetDriveType function determines whether a disk drive is a removable, fixed, CD-ROM, RAM disk, or network drive.

UINT GetDriveType(

LPCTSTR lpRootPathName   // root directory

);

UINT uDriveType = GetDriveType(sDrivePath);

调用以后,这个函数的返回值有

Value Meaning

DRIVE_UNKNOWN                The drive type cannot be determined.

DRIVE_NO_ROOT_DIR            The root path is invalid. For example, no volume is mounted at the path.

DRIVE_REMOVABLE               The disk can be removed from the drive.

DRIVE_FIXED                     The disk cannot be removed from the drive.

DRIVE_REMOTE                 The drive is a remote (network) drive.

DRIVE_CDROM                   The drive is a CD-ROM drive.

DRIVE_RAMDISK               The drive is a RAM disk.

但是,靠这个函数,很多东西,都是区分不了了,比如软驱,和插入的U盘,都是DRIVE_REMOVABLE ,而硬盘和插入的移动硬盘,都是DRIVE_FIXED

靠:(

我们一个一个来试试吧

3.获取光驱

先捏软柿子:)

UINT uDriveType = GetDriveType(sDrivePath);

if (uDriveType == DRIVE_CDROM)

{

这个就是咯

}

要注意的是,虽然写的是DRIVE_CDROM

但是dvd 光驱也能获得(这不废话吗),另外,虚拟光驱也能获得,比如俺机器上安装了Alcohol 120%,设置的虚拟光驱也获得了

4.区分软驱和U盘

先把代码贴出来吧

#define MEDIA_INFO_SIZE    sizeof(GET_MEDIA_TYPES)+15*sizeof(DEVICE_MEDIA_INFO)

BOOL GetDriveGeometry(const TCHAR * filename, DISK_GEOMETRY * pdg)

{

HANDLE hDevice;         // 设备句柄

BOOL bResult;           // DeviceIoControl的返回结果

GET_MEDIA_TYPES *pmt;   // 内部用的输出缓冲区

DWORD dwOutBytes;       // 输出数据长度

// 打开设备

hDevice = ::CreateFile(filename,           // 文件名

GENERIC_READ,                          // 软驱需要读盘

FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,    // 共享方式

NULL,                                  // 默认的安全描述符

OPEN_EXISTING,                         // 创建方式

0,                                     // 不需设置文件属性

NULL);                                 // 不需参照模板文件

if (hDevice == INVALID_HANDLE_VALUE)

{

// 设备无法打开...

return FALSE;

}

// 用IOCTL_DISK_GET_DRIVE_GEOMETRY取磁盘参数

bResult = ::DeviceIoControl(hDevice,       // 设备句柄

IOCTL_DISK_GET_DRIVE_GEOMETRY,         // 取磁盘参数

NULL, 0,                               // 不需要输入数据

pdg, sizeof(DISK_GEOMETRY),            // 输出数据缓冲区

&dwOutBytes,                           // 输出数据长度

(LPOVERLAPPED)NULL);                   // 用同步I/O

// 如果失败,再用IOCTL_STORAGE_GET_MEDIA_TYPES_EX取介质类型参数

if (!bResult)

{

pmt = (GET_MEDIA_TYPES *)new BYTE[MEDIA_INFO_SIZE];

bResult = ::DeviceIoControl(hDevice,    // 设备句柄

IOCTL_STORAGE_GET_MEDIA_TYPES_EX,   // 取介质类型参数

NULL, 0,                            // 不需要输入数据

pmt, MEDIA_INFO_SIZE,               // 输出数据缓冲区

&dwOutBytes,                        // 输出数据长度

(LPOVERLAPPED)NULL);                // 用同步I/O

if (bResult)

{

// 注意到结构DEVICE_MEDIA_INFO是在结构DISK_GEOMETRY的基础上扩充的

// 为简化程序,用memcpy代替如下多条赋值语句:

// pdg->MediaType = (MEDIA_TYPE)pmt->MediaInfo[0].DeviceSpecific.DiskInfo.MediaType;

// pdg->Cylinders = pmt->MediaInfo[0].DeviceSpecific.DiskInfo.Cylinders;

// pdg->TracksPerCylinder = pmt->MediaInfo[0].DeviceSpecific.DiskInfo.TracksPerCylinder;

// ... ...

::memcpy(pdg, pmt->MediaInfo, sizeof(DISK_GEOMETRY));

}

delete pmt;

}

// 关闭设备句柄

::CloseHandle(hDevice);

return (bResult);

}

然后

DISK_GEOMETRY dg;

TCHAR szPath[100] = _T(".//");

::_tcscat(szPath,sDrivePath);

int nSize = ::_tcslen(szPath);

szPath[nSize-1] = '/0';

BOOL bRetVal = GetDriveGeometryszPath,&dg);

if(dg.MediaType == RemovableMedia)

{

这就是U盘

}

这段代码,哇哦,好麻烦阿,好多看不懂,慢慢来

先看DISK_GEOMETRY 这个结构体

其中的MEDIA_TYPE是个枚举类型

好多阿

具体就不列出来了,可以到msdn上察看到所有的

这里有一个很重要的函数,就是::DeviceIoControl,他可以获得很多属性

第一个参数是一个handle,我们要打开一个handle

调用::CreateFile,我晕,这不创建一个文件吗:)

其实这个函数,并不象我们想像中的那样,只能创建一个传统意义上的文件哦

这里我们用它“打开”设备驱动程序,得到设备的句柄。操作完成后用CloseHandle关闭设备句柄。

这里有以下小小的变化,如果路径是选择的是驱动器,那么这个路径的格式是要

//./DeviceName

比如

//./C:

真够bt的,

所以有了

TCHAR szPath[100] = _T(".//");

::_tcscat(szPath,sDrivePath);

int nSize = ::_tcslen(szPath);

szPath[nSize-1] = '/0';

这些代码

把C:/ => //./C:

关于::DeviceIoControl这个函数的用法,我不多说了,可以参考

http://dev.csdn.net/article/55/55510.shtm这个系列,我也是参考这个的 ^+^

当然,这段代码,关于区分软驱和U盘,还有好多可以值得商榷的地方,比如,有人提出,软驱么,都在A:的,比下路径不就得了,或者看大小1.44m

另外,软驱和U盘区分了,那么如果usb口上插的是别的东西呢,如读卡器,摄像头,怎么区分呢??

关于这个,确实还有很多值得我们去学习~~~~

4.区分移动硬盘和硬盘

我说了,移动硬盘也是DRIVE_FIXED ,真够bt的,这个没做过的话,很难想像的,太bt了

那怎么区分

用DeviceIoControl对卷下IOCTL_STORAGE_QUERY_PROPERTY进行获取信息

取返回STORAGE_DEVICE_DESCRIPTOR结构里面的STORAGE_BUS_TYPE

代码

#include

#include

// IOCTL control code

#define IOCTL_STORAGE_QUERY_PROPERTY   CTL_CODE(IOCTL_STORAGE_BASE, 0x0500, METHOD_BUFFERED, FILE_ANY_ACCESS)

typedef enum _STORAGE_PROPERTY_ID {

StorageDeviceProperty = 0,

StorageAdapterProperty,

StorageDeviceIdProperty

} STORAGE_PROPERTY_ID, *PSTORAGE_PROPERTY_ID;

typedef enum _STORAGE_QUERY_TYPE {

PropertyStandardQuery = 0,

PropertyExistsQuery,

PropertyMaskQuery,

PropertyQueryMaxDefined

} STORAGE_QUERY_TYPE, *PSTORAGE_QUERY_TYPE;

typedef struct _STORAGE_PROPERTY_QUERY {

STORAGE_PROPERTY_ID  PropertyId;

STORAGE_QUERY_TYPE  QueryType;

UCHAR  AdditionalParameters[1];

} STORAGE_PROPERTY_QUERY, *PSTORAGE_PROPERTY_QUERY;

typedef struct _STORAGE_DEVICE_DESCRIPTOR {

ULONG  Version;

ULONG  Size;

UCHAR  DeviceType;

UCHAR  DeviceTypeModifier;

BOOLEAN  RemovableMedia;

BOOLEAN  CommandQueueing;

ULONG  VendorIdOffset;

ULONG  ProductIdOffset;

ULONG  ProductRevisionOffset;

ULONG  SerialNumberOffset;

STORAGE_BUS_TYPE  BusType;

ULONG  RawPropertiesLength;

UCHAR  RawDeviceProperties[1];

} STORAGE_DEVICE_DESCRIPTOR, *PSTORAGE_DEVICE_DESCRIPTOR;

HANDLE hDevice;         // 设备句柄

BOOL bResult;           // DeviceIoControl的返回结果

// 打开设备

hDevice = ::CreateFile(szPath,           // 文件名

GENERIC_READ,                          // 软驱需要读盘

FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,    // 共享方式

NULL,                                  // 默认的安全描述符

OPEN_EXISTING,                         // 创建方式

0,                                     // 不需设置文件属性

NULL);

if (hDevice == INVALID_HANDLE_VALUE)

{

return FALSE;

}

STORAGE_PROPERTY_QUERY Query; // input param for query

DWORD dwOutBytes; // IOCTL output length

Query.PropertyId = StorageDeviceProperty;

Query.QueryType = PropertyStandardQuery;

STORAGE_DEVICE_DESCRIPTOR pDevDesc;

pDevDesc.Size = sizeof(STORAGE_DEVICE_DESCRIPTOR);

// 用 IOCTL_STORAGE_QUERY_PROPERTY

bResult = ::DeviceIoControl(hDevice, // device handle

IOCTL_STORAGE_QUERY_PROPERTY, // info of device property

&Query, sizeof(STORAGE_PROPERTY_QUERY), // input data buffer

&pDevDesc, pDevDesc.Size, // output data buffer

&dwOutBytes, // out's length

(LPOVERLAPPED)NULL);

UINT Type = pDevDesc.BusType;

//             Unknown                                                           0x00

//             SCSI                                                                 0x01

//             ATAPI                                                               0x02

//             ATA                                                                   0x03

//             IEEE1394                                                         0x04

//             SSA(Serial   storage   architecture)         0x05

//             Fibre   Channel,                                             0x06

//             USB,                                                                 0x07

//             RAID,                 0x08

这样,就能区分USB硬盘和普通硬盘了

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现在USB设备却很多,因此对USB设备的查找与读写就必不可少了。但是能找到关于USB读写的资料很少。这里使用VC++示范了一些获得USB的信息的方法。 一、枚举USB设备   通过枚举USB控制器->枚举此控制器上的USB HUB->枚举HUB的各个端口->获得设备信息。 枚举控制器: wsprintf(HCName, "\\\\.\\HCD%d", HCNum); hHCDev = CreateFile(HCName, GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);   计算机上的USB主控制器以HCD1,HCD2等命名。通过控制器名称,使用CCreateFile 打开它。使用DeviceIoControl即可得到其驱动程序名,以及与它连接的HUB的名称。用CCreateFile打开HUB,获得连接信息。再枚举HUB的各个端口即可获得连接的设备信息。 二、枚举HID设备   HID设备是微软定义的标准人机接口规范。比如USB鼠标,USB游戏手柄等。不用查找具体设备的GUID,使用API HidD_GetHidGuid(&guidHID)即可得到GUID。有了GUID通过API SetupDiEnumDeviceInterfaces可获得是否有设备连接。如果此类设备连接通过SetupDiGetDeviceInterfaceDetail获得它的设备路径信息。使用CCreateFile 打开它,通过HidD_GetAttributes获得其基本属性信息。使用DeviceIoControl可以获得更详细的属性。在本代码中如果计算机上插有USB游戏手柄,可获得其信息。但不知道为什么xp下却不能获得USB鼠标的信息。 三 枚举U盘   先用GetDriveType API获得设备的类型,若类型为REMOVABLE(当然有些大容量U盘可能报告为FIXED,那就需要其他方法来确定了),即可能是U盘。用CCreateFile 打开之后,再用IOCTL_STORAGE_QUERY_PROPERTY为参数的DeviceIoControl来获得其属性。 四、结束语   示例工程在winxp+xpDDK+VC6下编译通过。USB设备种类比较多,也比较特殊,不同厂商的硬件不同,控制软件也不尽相同(我想主要是ICTL码不同,也不容易查到)。使得访问USB口的设备不象串口并口那么方便。这个例程只是展示了访问的基本方法。其中还有些问题还没有解决,发出来希望大家解决之后能通知我或者发表出来。 参考了USBPort,USBview等代码,一并致谢。
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