下面提供两种抽奖中奖率计算的算法 ,第一种是自己设计出来的 ,第二种是比较经典的。 最重要的一点 概率学: 基数越大越能体现出中奖率。 比如扔10次硬币 5次正面和5次反面的概率比较小, 但是扔100次 1000次 10000次时 得到5正5反的结果越来越明显
方法一:
1 //奖品的集合列表
2 $prize_list = [
3 [
4 "id" => 1, //奖品的唯一标示
5 "name" => "奖品名称1", //奖品的名称
6 "img" => "upload/imgs/1578904174tR4llI.png", //奖品的图片
7 "pro" => 5, //奖品中奖的基数 这里的基数必须为正整数
8 "num" => 0, //奖品允许抽中的次数 0表示不限制
9 ],
10 [
11 "id" => 2,
12 "name" => "奖品名称2",
13 "img" => "upload/imgs/1578968755ie9uow.png",
14 "pro" => 5,
15 "num" => 0,
16 ]
17 ];
18 //计算奖品的概率问题(方法一) 假设我们所有奖品的中奖率设定为百分比,最小的中奖率是1%最大中奖率是100%
19 $arr = []; //根据奖品的中奖率生成一个中奖集合,集合越大,中奖率越准确
20 foreach ( $prize_list as $key => $vo ){
21 //如果中奖率小于1 将不会加入到中奖集合中(永远都不会被抽中)
22 if( $vo >= 1 ){
23 for( $i = 1 ; $i <= $vo['pro'] ; $i++ ){ //循环奖品设置的中奖率 ,
24 array_push( $arr ,$vo['id'] ); // 循环将奖品的id添加到中奖的集合中(如果商品A的中奖率为20,那么商品A的id就会咋中奖集合中重复20次)
25 }
26 }
27 }
28 //随机打算数组内中奖id的顺序
29 shuffle( $arr );
30 $lucky_index = array_rand( $arr , 1 ); //随机从中奖的集合中获取一个中奖的元素(这里返回的是当前元素所在的索引)
31 $lucky_id = $arr[$lucky_index]; //这里最终确定了抽中的奖品id
32 return $lucky_id;
方法二:
1 //奖品的集合列表
2 $prize_list = [
3 [
4 "id" => 1, //奖品的唯一标示
5 "name" => "奖品名称1", //奖品的名称
6 "img" => "upload/imgs/1578904174tR4llI.png", //奖品的图片
7 "pro" => 5, //奖品中奖的基数 这里的基数必须为正整数
8 "num" => 0, //奖品允许抽中的次数 0表示不限制
9 ],
10 [
11 "id" => 2,
12 "name" => "奖品名称2",
13 "img" => "upload/imgs/1578968755ie9uow.png",
14 "pro" => 5,
15 "num" => 0,
16 ]
17 ];
18 $arr_pro = []; //抽奖的集合 最总的结果在次数组的产生
19 foreach ( $prize_list as $key => $vo ){
20 $arr_pro[$vo['id']] = $vo['pro'];
21 }
22 //计算概率数组的总基数(基数越大 中奖率越准确)
23 $arr_num = array_sum( $arr_pro ); //将所有的中奖率累加起来得到一个基数
24 $lucky_id = '';
25 //概率数组循环27 foreach ($arr_pro as $key => $vv) {
28 $randNum = mt_rand(1, $arr_num);
29 if ($randNum <= $vv) {
30 $lucky_id = $key;
31 break;
32 } else {
33 $arr_num -= $vv;
34 }36 }
37 unset($arr_pro);
38 return $lucky_id;
标签:奖品,arr,抽奖,pro,num,中奖率,后台,php,id
来源: https://www.cnblogs.com/hinq/p/12195904.html