socket编程是C语言编程中使用非常多的一种编程技术,下面我们就通过案例分析来了解一下,如何利用socket编程来实现网络通信协议。
1、网络中进程之间如何通信?
本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,但可以总结为下面4类:
消息传递(管道、FIFO、消息队列)同步(互斥量、条件变量、读写锁、文件和写记录锁、信号量)共享内存(匿名的和具名的)远程过程调用(Solaris门和SunRPC)
但这些都不是本文的主题!我们要讨论的是网络中进程之间如何通信?要解决的问题是如何标识一个进程,否则通信无从谈起!在本地可以通过进程PID来标识一个进程,但是在网络中这是行不通的。其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,网络层的“ip地址可以标识网络中的主机,而传输层的“协议+端口”可以标识主机中的应用程序(进程)。这样利用三元组(ip地址,协议,端口)就可以标识网络的进程了,网络中的进程通信就可以利用这个标志与其它进程进行交互。
使用TCP/IP协议的应用程序通常采用应用编程接口:UNIXBSD的套接字(socket)和UNIXSystemV的TLI(已经被淘汰),来实现网络进程之间的通信。就目前而言,几乎所有的应用程序都是采用socket,而现在又是网络时代,网络中进程通信是无处不在,这就是我为什么说“一切皆socket”。
2、什么是Socket?
上面我们已经知道网络中的进程是通过socket来通信的,那什