uniapp微信支付

这段代码展示了如何在Vue应用中调用微信支付接口。它首先设置了支付的相关参数,如金额、订单号和商品描述,然后调用$api.wxPay方法发起支付请求。成功后,获取支付链接并跳转到支付页面。
function wxPay(that,orderId, amount,description) {
	let url = '';
	that.$api.wxPay({
			description: description,
			//amount*100
			amount:  amount*100,
			orderId: orderId,
			notifyUrl: "",
			createBy: uni.getStorageSync("login_user_info").id,
			wxRecoder: true,
			payerClientType: uni.getSystemInfoSync().platform=='ios' || uni.getSystemInfoSync().platform=='IOS' ? 'iOS' :'Android'
		})
		.then((res) => {
			console.info(res.result, "res.result");
			url = res.result;
			that.$Router.push({
				name: '',
				params: {
					src: url
				}
			})

		}).catch((err) => {
			that.$tip.toast(err.message)
		})
}
export default wxPay

### UniApp 中集成微信支付功能 #### 准备工作 为了在 UniApp 应用程序中成功集成微信支付功能,开发者需先完成一系列准备工作。这包括但不限于注册成为微信开放平台的开发者并创建应用以获得 `appid` 和其他必要的密钥信息[^1]。 #### 后端服务配置 后端服务器负责处理来自客户端的请求以及与微信支付系统的交互。对于 Java 开发者而言,可以参照提供的 V3 版本 JSAPI 支付接口说明来构建相应的业务逻辑和服务端代码[^2]。确保按照官方文档指引设置好安全机制如签名验证等措施保障交易的安全性。 #### 前端页面开发 在前端部分,则主要集中在调用微信 JSSDK 提供的相关 API 来发起支付操作。具体来说,在用户确认购买商品或服务后,通过 uni.request 发送订单详情给到自己的服务器;接着由后者向微信提交预支付申请单获取返回参数(prepay_id),再把这些数据传递回 H5 页面用于初始化 WeixinJSBridge 对象从而触发实际付款动作。 以下是简化版的前端 JavaScript 代码片段展示如何执行上述过程: ```javascript // 获取 prepayId 并准备调起支付所需的数据结构 function pay(orderInfo) { const data = { appId: orderInfo.appid, timeStamp: String(Math.floor(Date.now() / 1000)), nonceStr: createNonceStr(), // 自定义函数生成随机字符串 package: 'prepay_id=' + orderInfo.prepayId, signType: "MD5", paySign: '' // 这里应该填入计算后的签名值 }; wx.chooseWXPay({ ...data, success(res){ console.log('支付成功', res); }, fail(err){ console.error('支付失败', err); } }); } ``` 注意:此段代码中的某些变量名可能需要依据实际情况调整,并且还需要额外编写用于生成时间戳、随机串及最终签名的方法。 #### 用户授权管理 另外值得注意的是,在进行任何涉及个人信息的操作之前,应当遵循最新版本的小程序/小游戏用户隐私保护指南的要求,合理合法地取得用户的同意。例如可以通过调用 `wx.getUserProfile()` 方法询问用户是否允许小程序访问其公开资料以便更好地提供个性化服务体验[^3]。
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