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维数组元素a[i][j]的地址有多种表示形式,数组元素a[i][j]也有以下三种等价表示形式:*(a[i]+j)、*(*(a+i)+j)、(*(a+i))[i].特别是对于a[0][0],它的等价表示形式有*a[0]和**a.数组元素a[i][j]的地址也有三种等价的表示形式:a[i]+j、*(a+i)+j、&a[i][j] .

也可以定义指向二维数组中某行由若干个元素所组成的一维数组的指针变量。如代码

int (*p)[4];

定义指针变量p能指向一个由四个int型元素组成的数组。指针变量p不同于前面介绍的指向整型变量的指针。在那里,指向整型变量的指针变量指向整型数组的某个元素时,指针增减1运算,表示指针指向数组的下一个或前一个元素。在这里,p是一个指向由四个整型元素组成的数组,对p作增减1运算,就表示向前进或向后退四个整型元素。用例子说明指向由若干个元素所组成的数组指针的用法,如有变量定义

int a[3][4],(*p)[4] ;

则赋值p=a+l,使p指向二维数组a的第二行,表达式p+l的值为指向二维数组a的第三行。同二维数组元素的地址计算规则相对应,若 P=a+1,则*p+j指向a[l][j];*(p+i) +j,或者p[i]则指向数组a的元素a[i+l][j].二维数组名和指向数组的指针与数组元素位置之间的关系如图5.2所示。

5.3 指针数组和多级指针

1.指针数组

当数组元素类型为某种指针类型时,该数组就是指针数组。指针数组的定义形式为

类型说明符 *数组名[常量表达式] ;

例如,

int *p[10] ;

定义指针数组p的每个元素都是能指向int型数据的指针变量,p有10个元素,它们是p[0] 、p[l]、…、p[9].和一般的数组定义一样,数组名p也可作为p[0]的地址。

在指针数组的定义形式中,由于“[ ]”比“*”的优先级高,使数组名先与“[]”结合,形成数组的定义,然后再与数组名之前的“*”结合,表示此数组的元素是指针类型的。注意,在“*”与数组名之外不能加上圆括号,否则变成指向数组的指针变量。

引人指针数组的主要目的是便于统一管理同类的指针。如利用指针数组能实现对一组独立的变量以数组的形式对它们作统一处理。如有以下定义:

in a,b,c,d,e,f;

int *apt[]={&a,&b,&c,&d,&e,&f};

下面的循环语句能顺序访问独立的变量a、b 、c、d、e、f;

for( k=0; k<6;k++)

printf(“%d\t”,*apt[k]);/*其中*apt[k]可写成**(apt+k)*/

当指针数组的元素分别指向二维数组各行首元素时,也可用指针数组引用二维数组的元素。以下代码说明指针数组引用二维数组元素的方法。设有以下

下代码:

int a[10][20] ,i;

int *b[10];

for(1=0;i<10;i++)/*b[i]指向数组元素a[i][0]*/

b[i]=&a[i][0] ;

则表达式a[i][j]与表达式b[i][j]引用同一个元素,即从指针数组方向来看,因b[i]指向元素a[i][0],*(b[i]+j)或 b[i][j]引用元素a[i][j].

另外,当指针数组的元素指向不同的一维数组的元素时,也可通过指针数组,如同二维数组那样引用各一维数组的元素。如以下代码所示:

char w0[ ]=“Sunday”,w1[ ]=“Monday”,w2[ ]=“Tuesday”,

w3[ ]=“Wednesday”, w4[ ]=“Thursday”, w5[ ]=“Friday”,

w6[ ]=“saturday”;

char *wName[ ]={w0,wl,w2,w3,w4,w5,w6 };

则语句for(i=0;i<=6;i++)

printf(“%s\n”, wName[i]);

输出星期的英文名称。代码wName[2][4]引用字符w2[4],其值为'd'.

以下例子把一维数组分割成不等长的段,通过指针数组,把一维数组当作二维数组来处理。

# include# define N 8

int p[N*(N+l)/2],i,j,*pt[N] ;

void main()

{ for(pt[0]=p, i=l;i指针,所以表达式 lines+k的值是一种指针的指针。如有必要还可引入指针变量cp,让它指向数组lines的某元素,如cp=&lines[k].这样,cp就是指向指针型数据的指针变量。在这里,cp是指向字符指针的指针变量,它应被定义成:

char * *cp;

为了定义这样的 cp,它的前面有两个*号。由于*自右向左结合,首先是“* cp”表示 cp是指针变量,再有**cp表示cp能指向的是某种指针类型,最后“char * *cp”表示指针变量cp能

指向字符指针数据对象。如果有赋值cp=& lines[l],让它指向数组元素lines[1],则* cp引用 lines[1],是一个指针,指向字符串“ALGOL”的首字符。* *cp引用lines[1][0],其值是字符'A'.下面的代码实现顺序输出指针数组lines各元素所指字符串:

for(c=lines;cp函数头,也称为函数模型。

特别情况,函数可能不设形式参数,也就没有形式参数表和形式参数说明序列。但函数名后的一对圆括号是不可以没有的。

一对花括号括住的部分称为函数体,函数体包括类型说明、变量定义和函数的执行语句序列。在函数体内可以有return语句终止函数的执行。如函数有返回值类型,则return语句中一定要有表达式,作为函数调用的返回值。

6.2 函数调用

函数被定义以后,凡要实现函数功能的地方,就可简单地通过函数调用来完成。按函数调用在程序中的作用,有两种不同类型的应用:

(1)函数调用只是利用函数所完成的功能。此时,将函数调用作为一个独立的语句。其调用的一般形式为

函数名(实际参数表);

这种应用不要求或程序不利用函数的返回值。如程序中经常调用格式输入函数scanf()和格式输出函数printf()等。

(2)函数调用是利用函数的返回值。其调用的一般形式为

函数名(实际参数表)

这种应用是利用返回值继续进行表达式的计算,或输出函数返回值等。

函数调用时提供的实际参数按它们出现的顺序与函数定义中的形式参数—一对应,并要求实际参数类型与其对应的形式参数类型相一致。一般情况下,函数调用应为函数定义中的每个形式参数提供实际参数,当有多个实际参数时,实际参数之间用逗号分隔。

函数调用的执行过程描述如下:

(l)为函数的形式参数分配内存空间;

(2)计算实际参数表达式的值,并将实际参数表达式的值赋给对应的形式参数;

(3)为函数的局部变量分配内存空间;

(4)执行函数体内的语句序列;

(5)函数体执行完成,或执行了函数体内的return语句(若return语句带表达式,则计算出该表达式的值,并以此值作为函数的返回值)后,释放为这次函数调用分配的全部内存空间;

(6)将函数值(如果有)返回到函数调用处继续执行。

下面以简单的程序例子说明函数调用的执行过程。

「例6.l」函数调用时,由实际参数向函数形式参数传递值的示意程序。

# includedouble x,y,d;

double min(double a,double b)

{double temp;

temp=a> b? b :a;

return temp;

}

void main()

{ printf(“Enter x, y.\n”);

scanf(“%lf%lf”,&x,&y);

d=min(x,y);

printf(“MIN(%.3f,%.3f=%.3f\n”, x, y,d)

}

以上示意程序的大致执行过程如下:

首先执行主函数的第一个语句,调用格式输出函数输出提示信息。接着调用格式输入函数,等待用户输入数据。用户看到程序输出的提示信息,输入数据,输入的数据被格式输入函数所接受,并将输入数据译成内部形式后,存入变量X和y.接着执行赋值语句,求右瑞表达式的值。该表达式以x和y的值为实际参数,调用函数main()。对函数min()的调用发生时,系统先保留好控制的返回点。在执行被调用函数min()之前,先为函数的形式参数a和b分配存储单元,并以它们对应的实际参数表达式的植给它们赋初值。接着为函数内部的变量(称为局部变量)分配存储单元。之后才开始执行被调用函数体中的语句。执行完函数体的语句,或执行了return语句,函数准备返回。在返回之前先将形式参数和局部变量所占用的存储单元全部释放。函数返回时,将函数的返回值带回调用处,从原先保留的控制返回点,继续执行,将函数调用的返回值存于变量d,输出结果,结束程序。综上所述,函数调用时,系统要做许多辅助工作,函数调用时发生的数据传递最主要的是实际参数向形式参数传递数据和函数的返回值传递给调用处。为正确编写函数,实现函数调用所希望的要求,需正确了解以下几项内容:

(1)当函数执行return语句或执行完函数体的语句序列后,函数的这次调用就执行结束,随之将控制返回到函数调用处继续执行。

(2)函数的返回值是通过执行return语句时,计算return之后的表达式值而获得的。如果函数不提供返回值,则return语句不应包含表达式。

(3)如果函数有返回值,则应有确定的类型,并在函数定义时指明。同时,return语句的表达式类型应与函数定义中指明的返回值类型相一致。

(4)为了明确指明函数不提供返回值,建议在函数定义时,在函数名之前写上void.并在这样的函数体内,所有的return语句都不应该带表达式。

6.3 函数说明

C函数都是外部的,一般来说,任一函数都能被其它函数调用。而一个函数要调用另一个函数,应知道被调用函数的一些有关如何正确调用的信息。调用函数与被调用函数之间在程序正文中可能会存在以下几种情况。

(l)调用同一程序文件中前面已定义的函数。

(2)调用处于同一程序文件后面定义的函数。

(3)调用别的程序文件中定义的函数。

对于第一种情况,因在函数调用处,被调用函数的详细信息已被编译程序所接受,在函数定义之后调用前面已定义的函数,能方便地检查调用的正确性。对于后两种情况,这时因被调用函数的信息

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