c语言 模拟按键 后台,C语言实现模拟键盘按键事件

C语言实现模拟键盘按键事件

C语言实现模拟键盘按键事件:

#include

#include

#define KEYDOWN(vk_code) ((GetAsyncKeyState(vk_code) & 0x8000) ? 1 : 0)

#define KEYUP(vk_code)  ((GetAsyncKeyState(vk_code) & 0x8000) ? 0 : 1)

int main(void)

{

POINT pt;

int i;

int delaytime;

int keynum;

printf("input the delay time(ms):");

scanf("%d",&delaytime);

while(1)

{

switch (KEYDOWN(VK_ESCAPE))

{

case 1:

{

while (!KEYDOWN(VK_RETURN ))

{

Sleep(10);

}

break;

}

case 0:

{

//VK_NUMLOCK

//VK_SPACE

keybd_event(VK_NUMLOCK , 0, 0, 0);

Sleep(delaytime/2);

keybd_event(VK_NUMLOCK, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);

Sleep(delaytime/2);

break;

}

}

}

return 0;

}

主要是用到了keybd_event(VK_NUMLOCK , 0, 0, 0);这个函数。关于函数的解释请到百度了自己搜。

利用switch和while巧妙实现了按ESC键暂停,按Enter键继续。

刚打开软件时需要输入按键事件之间的时间延迟,单位是ms。

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实现键盘按键禁用,可以使用Linux系统提供的事件接口来实现,具体步骤如下: 1. 打开Linux系统提供的输入事件设备文件,例如/dev/input/event0,可以使用open函数来打开该文件。 2. 通过ioctl函数获取输入事件设备的信息,包括输入事件类型和输入事件码。 3. 使用read函数从输入事件设备文件中读取输入事件,可以使用结构体input_event来表示输入事件。 4. 如果读取到键盘按键事件,可以通过修改输入事件的值来实现按键禁用。例如,将键盘按键事件的值设置为0,表示禁用该按键。 5. 使用write函数将修改后的输入事件写回到输入事件设备文件中。 6. 最后要记得关闭输入事件设备文件。 以下是一段C语言代码示例,可以实现禁用键盘上的F1键: ``` #include <stdio.h> #include <fcntl.h> #include <linux/input.h> int main() { int fd; struct input_event event; fd = open("/dev/input/event0", O_RDWR); if (fd < 0) { perror("open"); return -1; } // 获取输入事件设备信息 if (ioctl(fd, EVIOCGNAME(sizeof("event0")), "event0") < 0) { perror("ioctl"); return -1; } // 读取输入事件 while (read(fd, &event, sizeof(event)) > 0) { if (event.type == EV_KEY && event.code == KEY_F1) { // 禁用F1键 event.value = 0; if (write(fd, &event, sizeof(event)) < 0) { perror("write"); return -1; } } } close(fd); return 0; } ``` 需要注意的是,为了能够访问输入事件设备文件,需要以root用户身份运行程序。此外,需要将程序保存为文件,例如禁用F1键的程序可以保存为disable_key.c,并使用gcc编译器进行编译: ``` gcc -o disable_key disable_key.c ``` 这样就可以生成可执行文件disable_key,运行该程序即可禁用键盘上的F1键。

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