你这个程序中有struct point{ void main() {。。。}};中的函数名main不对,应该是display(),即:
#include
using namespace std;
struct point{
void setxy(double a,double b) //你这里有打错字了是void不是viod
{x=a;y=b;}
void display( )
{cout:#include 是包含头文件是用的,这句话就表明这个程序中包含这个头文件;
using namespace std;:是使用(using)命名空间(namespace)std(标准库中的东西都放在std中,这句话表明可以使用std中的一切东西(本程序中只用了std::cout, std::endl 两个);
struct 结构体(在C 中它等同于class,有一个小小的区别就是,不说明访问权限时struct默认的是public,class 默认的是private),这个结构体的名字是point,point中定义了两个成员函数:一个名为setxy,无返回值的函数;一个名为display,无返回值的函数;两个函数数据成员:一个是double x,一个是double y;
接下来的是主函数mian(),主函数中定义了一个point类型的自定义变量a;
a。
setxy(10。6, 18。5);表示a调用(point类型对象特有的)函数setxy,从而把10。6赋值给a。x(a的x值),18。5赋值给a。y;
a。display();表示a调用display(),从而把a。x,"", a。
y, endl输出:即,在黑屏中显示10。6 18。5
cout
还有,程序的执行入口时main()函数,所以最先执行的是point a;而在这句中用用到point类型,于是就执行struct point类来为a分配内存,是a有效;下来执行a。
setxy(10。6, 18。5);这句,上面说了意思了!因为里边没有循环,判断语句,所以他们的执行顺序是从上到下!。
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