c语言中定义结构体指针的作用,C语言基础及指针⑦结构体与指针

如果说类是java中结构化数据类型的核心 , 那么结构体就是C语言中结构化数据类型的核心 。在java中我们常有这样的写法:

public class Product {

private String name ;

private String desc ;

// get set ...

}

这种常见的javabean的写法 , 在C语言中可以用结构体来表示 , 关键字struct:

struct Product {

char* productName;

char* productDesc;

};

在学习C语言的结构体的时候 , 我们可以类比成java中的类 , 只是这个类比较特殊,结构体中只有声明 , 函数没有实现 , 属性也不能初始化 , 一般定义在头文件中 。就好比声明了一个抽象类 , 里面什么动作也不做 , 属性只是声明一样 , 都需要继承或是外部去赋值 。

结构体的简单使用:

// 定义一个结构体

// 一个结构体相当于一个java中的类 , 结构体中只有声明 , 函数没有实现 , 属性也不能初始化 , 一般定义在头文件中

struct Person

{

char* name;

int age;

};

struct News {

// 使用字符数组 , 在赋值的时候和字符指针略有不同

char title[128];

char* content;

};

/*简单使用结构体*/

void makeSimpleStruct() {

// 使用结构体 , 使用字面量的形式创建一个结构体

struct Person person = { "zeno",21 };

// 打印

printf("输出:姓名 - %s ; 年龄 - %d\n", person.name, person.age);

//另一种创建结构体的方式

struct Person person2;

person2.name = "非我";

person2.age = 23;

printf("\n输出:姓名 - %s ; 年龄 - %d\n", person2.name, person2.age);

struct News news;

//news.title 是字符数组 , 不能直接 news.title = "xxx" , 需要使用strcpy()函数

strcpy(news.title, "我是新闻标题");

news.content = " 我是新闻正文";

printf("\n\n输出:\n标题 \n %s \n正文:\n %s\n", news.title, news.content);

}

友情提示:

1.结构体的两种创建方式,①通过字面量的方式创建 。② 通过定义结构体变量然后给成员赋值 , 类似对象给成员属性赋值。

2.字符数组的赋值,不能直接="xxx",而需要使用strcpy()函数 。

结构体的多种写法:

/*结构体的几种写法*/

// 在声明结构体的时候 , 定义结构体变量和指针

struct Product {

char* productName;

char* productDesc;

}product , *productP;

// 匿名结构 , 没有结构体名称 , 可以定义多个结构体变量, 可作为单例使用

struct {

char * name;

int age;

}person;

/*结构体多种写法的使用*/

void defineMultiStruct() {

// 在声明结构体的时候定义结构变量 , 操作方便 , 不用再定义一遍

product.productName = "全新X系列宝马 , X5";

product.productDesc = "无刮痕 , 全新X系列宝马 , 享受驾驶愉悦 , 就开宝马轿车";

printf("\n\n\n\n");

printf("产品信息:\n产品名称:%s\n产品描述:%s\n",product.productName,product.productDesc);

printf("\n\n\n使用结构体指针 , 使用结构体指针不用.符号 , 使用->符号来操作结构体成员 , ->操作符是(*p).的简写 \n\n");

productP = &product;

printf("产品信息:\n产品名称:%s\n产品描述:%s\n", productP->productName, productP->productDesc);

/*使用匿名结构体 , 始终只有一个结构体实例 , 可以作为单例来使用*/

person.name = "逝我";

person.age = 23;

printf("\n\n");

printf("用户信息:\n用户姓名:%s\n用户年龄:%d\n", person.name, person.age);

}

友情提示:

1.结构体指针的操作 , 结构体指针使用的是->操作符,相当于(*p).。

2.在结构体}xxx声明的变量 , 相当于 struct structName xxx , 可以极大的简化书写。

结构嵌套:

/*结构体嵌套 , 两种嵌套方式*/

struct Product {

char* productName;

char* productDesc;

};

// one

struct GoodsBean {

int total;

int status;

struct Goods {

char* goodsName;

char* goodsDesc;

};

};

// two

struct ProductBean

{

int total;

int status;

struct Product product;

};

/*结构嵌套示例*/

void nestingStruct() {

// one

printf("\n\n\n\n结构嵌套示例\n\n");

// 使用字面量的形式赋值

struct GoodsBean goodsBean = { 10,0,{ "全新Iphone6s","金色全新Iphone6s , 能与Android手机媲美的Iphone6s" } };

printf("商品总数:%d\n商品状态:%d\n商品名称:%s\n商品描述:%s\n", goodsBean.total, goodsBean.status, goodsBean.goodsName, goodsBean.goodsDesc);

// two

printf("\n\n");

struct ProductBean productBean;

productBean.total = 100;

productBean.status = 0;

productBean.product.productName = "金色经典 , 小米5 , 你值得拥有";

productBean.product.productDesc = "全新金色小米5 , 刚买没几个月";

printf("商品总数:%d\n商品状态:%d\n商品名称:%s\n商品描述:%s\n", productBean.total, productBean.status, productBean.product.productName, productBean.product.productDesc);

}

友情提示:

在结构体嵌套的时候 , 使用字面量创建结构体 , 嵌套的结构体也是使用{}来创建,so , 可能会出现{{},{}}这样的结构。

结构体数组:

struct Person

{

char* name;

int age;

};

/*结构体数组*/

void useStructArray() {

printf("\n\n\n\n结构体数组示例\n\n");

// 结构体数组

struct Person persons[] = { {"zeno",20},{"非我",24}, {"逝我",23} };

struct Person *p = &persons;

int personArrSize = sizeof(persons) / sizeof(struct Person);

printf("遍历结构体数组:\n");

// 遍历

for (; p < persons + personArrSize; p++)

{

printf("姓名:%s \t 年龄:%d\n", p->name, p->age);

}

}

友情提示:

结构体数组和一般数据操作差不多 , 使用{}创建结构体,通过数组指针运算来遍历结构体数组 。

结构体动态内存分配

struct Person{

char* name;

int age;

};

/*结构体与动态内存分配*/

void structAndMalloc() {

printf("\n\n\n\n结构体与动态内存分配\n\n");

// 申请堆内存空间 , 空间地址是连续的

struct Person* person = (struct Person*)malloc(sizeof(struct Person) * 10);

struct Person* p = person;

p->name = "小九";

p->age = 20;

p++;

p->name = "非我";

p->age = 24;

printf("遍历结构体动态内存:\n");

struct Person* loop_p = person;

// 遍历

for (; loop_p < person + 2; loop_p++)

{

printf("姓名:%s \t 年龄:%d\n", loop_p->name, loop_p->age);

}

}

友情提示:

因为申请的动态内存返回的指针是内存空间的首地址 , 所有可以通过指针运算p++ , 来进行结构体的赋值

在遍历动态的内存中的数据时候 , 需要从首地址开始遍历 , 所以需要多次将首地址赋值给不同的指针变量。

结构体与函数指针

/*结构体与函数指针*/

struct Dog {

char* name;

int age;

void(*dogWow)(char* wow);

};

void dogWow(char* wow) {

printf("狗是:%s 叫\n", wow);

}

/*结构体与函数指针的使用*/

void useStructAndFunction() {

printf("\n\n\n\n");

printf("结构体中,函数没有实现 , 在创建结构体时 , 将函数名称赋值给函数指针即可\n");

struct Dog dog = { "小黄",3,dogWow };

dog.dogWow("汪汪。。。");

}

友情提示:

1.因为结构体中不能有函数实体 , 所以在创建结构体时 , 将函数名称赋值给函数指针即可。

类型别名

/*类型别名 关键字:typedef*/

/*

1.不同名称代表在做不同的事情typedef int jint;

2.不同情况下,使用不同的别名

3.书写简洁

*/

// 简单别名

typedef char* Name;

// 结构体别名

typedef struct ImageInfo {

char* name;

int size;

char* path;

}ImageInfo , *ImageInfo_P;

/*修改文件名称*/

void reFileName(ImageInfo_P imgeInfo_p, char* reName) {

imgeInfo_p->name = reName;

}

/*类型别名示例*/

void useTypedef() {

// 普通变量别名使用

printf("\n\n\n\n类型别名示例\n\n");

Name name = "zeno";

printf("类型别名:Name = %s\n", name);

/*结构体别名使用 , 和使用java对象类似*/

ImageInfo imageInfo;

char pathStr[120] = {"D://imag//"};

imageInfo.name = "美丽风景.jpg";

// 修改文件名称

reFileName(&imageInfo, "大中国.jpg");

imageInfo.size = 2333;

// 拼接字符串

strcat(pathStr, imageInfo.name);

imageInfo.path = pathStr;

printf("\n\n文件信息:\n文件名:%s\n文件大小:%d kb\n文件路径:%s\n", imageInfo.name, imageInfo.size, imageInfo.path);

}

友情提示:

结构体别名和在结构体}xxx; , 有所不同 , 别名只是给结构体重新起了个名字 , 本身不是结构体变量 , 不能像}xxx;直接通过xxx.xxx进行操作 , 别名还是需要声明之后 , 才能进行.xxx操作 。

在jni.h头文件中 , 大量使用了结构体 , 所有学好结构体是看懂jni.h的第一步 , 下面我们来见识见识 , jni.h中的结构体:

/*

* JNI invocation interface.

*/

struct JNIInvokeInterface {

void* reserved0;

void* reserved1;

void* reserved2;

jint (*DestroyJavaVM)(JavaVM*);

jint (*AttachCurrentThread)(JavaVM*, JNIEnv**, void*);

jint (*DetachCurrentThread)(JavaVM*);

jint (*GetEnv)(JavaVM*, void**, jint);

jint (*AttachCurrentThreadAsDaemon)(JavaVM*, JNIEnv**, void*);

};

友情提示:

jint是int的别名

结语

结构体就介绍到这里 , 下一篇我们来学习C语言中的IO操作 。

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