解决办法:在FragmentActivity里oncreate方法判断savedInstanceState==null才生成新Fragment;否则不做处理
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
if (savedInstanceState != null) {
savedInstanceState.putParcelable("android:support:fragments",null);
}
super.onCreate(savedInstanceState);
context = (BaseActivity) getActivity();
}
原因:如果系统内存不足、或者切换横竖屏、或者app长时间在后台运行,Activity都可能会被系统回收,然后Fragment并不会随着Activity的回收而被回收,从而导致,Fragment丢失对应的Activity。
这里,假设我们继承于FragmentActivity的类为MainActivity,其中用到的Fragment为FragmentA。
app发生的变化为:某种原因系统回收MainActivity??FragmentA被保存状态未被回收??再次点击app进入??首先加载的是未被回收的FragmentA的页面??由于MainActivity被回收,系统会重启MainActivity,FragmentA也会被再次加载??页面出现混乱,因为一层未回收的FragmentA覆盖在其上面??(假如FragmentA使用到了getActivity()方法)会报空指针,出现crash。
系统通过FragmentActivity调用onSaveInstanceState保存Fragment对象,这时候系统恢复保存的Fragment,但是在FragmentActivity重新执行生命周期的时候,我们重新生成了fragment对象附加到该FragmentActivity,系统恢复的Fragment和Activity失去关联,出错;
所以,在FragmentActivity里oncreate方法判断savedInstanceState==null才生成新Fragment;否则不做处理。