在go中,select主要是和channel有关,大概的格式如下:
select{
case
// do something
case i :=
// use i do something
default:
// ...
}
这个语法看起来和switch语句很接近,但是具体select有什么用呢?我们来看一段代码:
code-1
func main() {
ch := make(chan int)
for i := 0; i < 10; i++{
select {
case ch
case x :=
fmt.Println(x)
}
}
}
这段代码里我们先创建了一个channel(管道),这个管道是无缓冲的,那么这段代码是否能正常的运行呢?
答案是不能的,这段代码会产生一个deadlock。
那么我们稍微修改一下这个代码,
ch := make(chan int, 1)
在这里我们将刚才无缓冲的管道改变为有缓冲且缓冲大小为1的管道,再次运行之后,会显示正确的结果,但是这个结果比较微妙:
0
2
4
6
8
因为这个管道的缓冲值只有1,那么同一时间只会有一个case执行,这个channel不是空的就是满的。
所以这个结果是比较固定的,但是为什么只会输出这么几个数字呢?那我们来一起看看具体是怎么运行的。
在第一次进入循环的时候,i为0,进入到select中,开始由上向下来发现哪一个case可以执行,当计算表达式
ch
看到这里,大概就能明白select的作用了,顺便说一下,select的case语句中,都是对应一个I/O操作,准确的说是对应一个channel的I/O操作,那么到这里也应该可以理解为什么在code-1中,一个无缓冲的channel能在那段代码中产生一个deadlock。
这里还引出几个概念:channel, buffer channel, goroutine等。
OK!今天就先到这里,下次再继续分享Golang的特色之一,goroutine。