本文总结自 深入理解Java虚拟机 - 周志明
1.对象优先在Eden分配
大多数情况下,对象在新生代Eden中分配。当Eden区没有足够空间进行分配时,将发起一次Minor GC。
2.大对象直接进入老年代
大对象是指,需要大量连续内存空间的Java对象,最典型的就是那种很长的字符串以及数组。
大对象对虚拟机的内存分配来说就是一个坏消息(特别是“朝生夕死”的“短命大对象”)。
虚拟机提供了一个-XX:PretenureSizeThreshold参数,令大于这个设置值的对象直接在老年代分配。
3.长期存活的对象将进入老年代
对象在Eden出生并经过第一次Minor GC后仍然存活,并能被Survivor容纳的话,将被移动到Survivor空间中,并且对象年龄设定为1。对象在Survivor区中每“熬过”一次Minor GC,年龄就增加1岁,当它的年龄增加到一定程度(默认为15岁),就将会晋升到老年代中。对象晋升老年代的年龄阈值,可以通过-XX:MaxTenuringThreshold设置。
4.动态对象年龄判定
虚拟机并不是永远要求对象的年龄必须达到了MaxTenuringThreshold才能晋升老年代,如果在Survivor空间中相同年龄所有对象大小的总和大于Survivor空间的一半,年龄大于或等于该年龄的对象就可以直接进入老年代,无需达到年龄阈值。
5.空间分配担保