Java基础--面向对象(上)

一、Java面向对象学习的三条主线:(上、中、下)

  • 1、Java类及类的成员:属性、方法、构造器;代码块、内部类
  • 2、面向对象的三大特征:封装性、继承性、多态性、(抽象性)
  • 3、其他关键字:this、super、static、final、abstract、interface、package、import等

面向过程(POP)与面向对象(OOP)

  • 面向过程,强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做
  • 面向对象,将功能封装进对象,强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做

面向对象

三个特征:封装、继承、多态

两个要素

  • :对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义
  • 对象:是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(instance)

面向对象程序设计的重点是类的设计
设计类,就是设计类的成员

Java类及类的成员

常见的类的成员有:

  • 属性:对应类中的成员变量
  • 行为:对应类中的成员方法

Field(域、字段)=属性=成员变量;
Method(方法)=(成员)方法=函数

类和对象的使用

  • 1.创建类,设计类的成员
  • 2.创建类的对象(实例化)
  • 3.通过“对象.属性”或“对象.方法”调用对象的结构

通过类的实例化,即建类的对象来使用类及类的成员
调用对象的结构:属性、方法

  • 调用属性:“对象.属性名”
  • 调用方法:“对象.方法名(参数)”

类的成员之一:属性(filed)

属性(成员变量) vs 局部变量

  • 1、相同点
    • 1.1 定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值
    • 1.2 先声明,后使用
    • 1.3 变量都有其对应的作用域
  • 2、不同点
    • 2.1 在类中声明的位置不同
      • 属性:直接定义在类的一对{ }内
      • 局部变量:声明在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内部的变量
    • 2.2 关于权限修饰符的不同
      • 属性:可以在声明属性时,指明其权限,使用权限修饰符
        常用的权限修饰符:private,public,缺省,protected—>封装性
      • 局部变量:不可以使用权限修饰符
    • 2.3 默认初始化值得情况:
      • 属性:类的属性,根据其类型,都有默认初始化值
        整形(byte,short,int,long):0
        浮点型(double,float):0.0
        字符型(char):0(或‘\u0000’)
        布尔型(boolean):false
        引用数据类型(数组,类,接口):null
      • 局部变量:没有默认初始化值。意味着一定要显式赋值,必须手动赋值,初始化,不然会报错。
        特别得,形参在调用时赋值
    • 2.4 在内存中加载的位置
      • 属性:加载到堆空间中(非static类型,static类型加载到方法区中)
      • 局部变量:加载到栈空间中

对象的创建和使用

内存解析

在这里插入图片描述

  • 堆:存放对象实例
  • 栈:是指虚拟机栈,用于存储局部变量
  • 方法区:用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据

对象数组的内存解析

在这里插入图片描述

  • 1、声明一个Student类型的数组,长度为5
  • 2、为第一个数组实例化一个Student类的对象,对象里包含三个属性

匿名对象

在这里插入图片描述
new Phone()就是匿名对象
这里变量变成了形参phone,形参phone指向对象的地址

类的成员之二:方法(method)

类中方法的声明和使用

方法声明:权限修饰符 返回值类型 方法名(形参列表){ 方法体 }

说明:

  • 1、权限修饰符:Java规定的4中权限修饰符:private,public,缺省,protected—>封装性
  • 2、`返回值类型:有返回值 VS 没有返回值
    • 有返回值:方法必须在声明时写明返回值类型,同时方法体中需要使用return来返回相应类型的变量或常量
    • 无返回值:方法声明时使用void。方法体里通常就不需要return,但是,如果使用的化,只能写“return;”,表明方法结束
  • 3、方法名:属于标识符,符合标识符命名规则,见名知意
  • 4、形参列表:方法可以声明0个,1个,或多个形参
    • 格式:数据类型1 形参1,数据类型2 形参2…
  • 5、方法体:方法功能的体现
return关键字的使用:
  • 1、使用范围:使用在方法体中
  • 2、作用:
    • a、结束方法
    • b、针对域有返回值类型的方法,使用“return 数据”方法返回所要的数据
  • 3、注意点:return 关键字后面不可以声明执行语句
方法的使用中,可以调用当前类的属性或方法

方法A中调用了A方法(自己调自己),递归调用

方法中不可以定义方法

方法的重载

定义:在同一个类种,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可

跟方法的权限修饰符、返回值类型、形参变量名、方法体都没有关系

可变个数的形参

允许直接定义能和多个实参相匹配的形参

格式:public void show(int ,String...books);
调用:test.show(1,"hello");
		test.show(2,"hello","world");
		test.show(3);

调用可变参数的方法时,参数个数可以为0个,一个,多个

方法参数的值传递机制

1、关于变量的赋值

  • 如果变量是基本数据类型,此时赋值的是变量所保存的数据值
  • 如果变量是引用数据类型,此时赋值的是变量所保存的数据的地址值

2、关于方法的形参的传递机制:值传递

  • 形参:方法定义时,声明的小括号内的参数
  • 实参:方法调用时,实际传递给形参的数据

值传递机制:

  • 如果参数是基本数据类型,此时实参赋给形参的是实参真实存储的数据值
  • 如果参数是引用数据类型,此时赋值的是变量所保存的数据的地址

递归调用

1、递归方法:一个方法体内调用它自身
2、方法递归包含了一种隐式的循环,它会重复执行某段代码,但这种重复执行无须循环控制

面向对象特征之一:封装和隐藏

概念:隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口。便于外界调用,从而提高系统的可扩展性、可维护性。通俗的说,把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来。这就是封装性的设计思想

封装性的体现

1、将类的属性私有化(private),同时,提供公共(public)的方法来获取(getXxx)和设置(setXxx)此属性的值
2、不对外暴露的私有的方法
3、单例模式
4、如果不希望类在包外被调用,可以将类设置为缺省

权限修饰符–封装性的体现

4种权限修饰符(从小到大排列):private、缺省、protected、public
在这里插入图片描述
这4种权限可以用来修饰类及类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类
具体的,对于类的权限修饰符只可以用public和缺省
体现类及类的内部结构在被调用时的可见性的大小

类的成员之三:构造器(或构造方法Constructor)

构造器的作用

  • 创建对象
- 创建类的对象(格式:new + 构造器。eg: Person p=new Person()。这里的Person()就是构造器)
  • 给对象进行初始化
(格式:Person p = new Person("Peter",15)

说明

  • 1、如果没有显式的定义类的构造器的话,则系统默认提供一个空参的构造器
  • 2、定义构造器的格式:权限修饰符 类名(形参列表){}
  • 3、一个类中定义的多个构造器,彼此构成重载
  • 4、显示的定义了类的构造器之后,系统就不再提供默认的空参构造器
  • 5、一个类中,至少会有一个构造器
  • 构造器的权限和类的权限一致

JavaBean

JavaBean是一种Java语言写成的可重用组件
符合JavaBean的条件

  • 类是公共的
  • 有一个无参的公共的构造器
  • 有属性,且有对应的get、set方法

总结:属性赋值的先后顺序

1、默认初始化
2、显示初始化
3、构造器中的初始化
4、通过“对象.方法”或“对象.属性”的方式赋值
前三步是对象new出来之前的操作,所以叫初始化,只执行一次。第四步可以反复执行

关键字

this的使用

  • 1、this可以用来修饰、调用:属性、方法、构造器
    • a、this修饰属性和方法:
      this理解为:当前对象 或 当前正在创建的对象
      • 在类的方法中,可以使用"this.属性""this.方法"的方式,调用当前对象属性或方法。通常情况下,都选择省略"this."。特殊情况下,如果方法的形参和类的属性同名时,必须显示的使用"this.变量"的方式,表明此变量时属性,而非形参
      • 在构造器中,可以使用"this.属性""this.方法"的方式,调用当前正在创建的对象属性或方法。通常情况下,都选择省略"this."。特殊情况下,如果构造器的形参和类的属性同名时,必须显示的使用"this.变量"的方式,表明此变量时属性,而非形参
    • b、this调用构造器
      • 在类的构造器中,可以显示的使用“this(形参列表)”方式,调用本类中指定的其他构造器
      • 构造器中不能通过“this(形参列表)”的方式调用自己
      • 如果一个类中有n个构造器,则最多有n-1个构造器使用了“this(形参列表)”
      • 规定:“this(形参列表)”必须声明在当前构造器的首行
      • 构造器内部,最多只能声明一个“this(形参列表)”,用来调用其他构造器

package的使用

  • 1、为了更好的实现项目中类的管理,提供包的概念
  • 2、位置:使用package声明类或接口所属的包,声明在源文件的首行
  • 3、包,属于标识符,遵循标识符的命名规则、规范(xxxyyyzzz)、“见名知意”
  • 4、每"."一次,就代表一层文件目录
  • 5、同一个包下,不能命名同名的接口、类。不同的包下,可以

import的使用

import:导入

  • 1、在源文件中显示的使用import结构导入指定包下的类、接口
  • 2、位置:在包的声明和类的声明之间
  • 3、如果需要导入多个结构,则并列写出即可
  • 4、可以使用“xxx. * ”的方式,表示可以导入xxx包下的所有结构
  • 5、如果使用的类或接口时java.lang包下定义的,则可以省略import语句
  • 6、如果使用的类或接口是本包下定义的,则可以省略import结构
  • 7、如果在源文件中,使用了不同包下的同名的类,则必须至少有一个类需要以全类名的方式显示
  • 8、使用“XXX,*”方式表明可以调用XXX包下的所有结构。但是如果使用的是xxx子包下的结构,则仍需要显示导入
  • 9、import static:导入指定类或接口中的静态结构(属性或方法)
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