cocos2d-x 3.0 移植android 常见的问题,cocos2d-x android 移植 问题

由于android系统目前没有将boost加入,这里面使用了大量的STL及C++的一些语言特性,导致编译出现令人非常头痛的问题。

1、出现类似的异常函数错误

boost/exception/detail/exception_ptr.hpp:382: error: expected ';' before 'catch'

boost/exception/detail/exception_ptr.hpp:387: error: expected primary-expression before 'catch

boost/date_time/constrained_value.hpp:110: error: invalid initialization of reference of type 'const std::exception&' from expression of type 'boost::CV::simple_exception_policy::exception_wrapper'

boost/throw_exception.hpp:48: error: in passing argument 1 of 'void boost::throw_exception(const std::exception&)'

解决方案:

此问题的出现是编译器的异常异常捕获被禁用了,需要在Android.mk文件中开启。

在Android.mk文件中添加:LOCAL_CPPFLAGS += -fexceptions就可以了。

或者在Application.mk文件中添加APP_CPPFLAGS += -fexceptions也是可以的(eclipse下编译)

并且android平台提供了一个最小化的C++运行库(/system/lib/libstdc++)以及与之对应的头文件。

原因:

只有异常安全的代码才应该用-fexceptions编译吧(这在编译C++的时候是默认选项)。

绝大部分C代码都不是异常安全的,如果没加-fexceptions,异常经过的时候程序会直接退出,加了-fexceptions以后,万一它调用的某个函数抛出了异常,

也会直接经过这段代码,弄不好会出现内存泄漏之类的问题而不报错吧。

所以对于try{}catch{}的关键字使用时需要加上 -fexceptions

-frtti:

打开rtti(runtime type identification)?这样编译器会为每个有虚函数的类添加一些信息以支持rtti特性,例如dynamic_cast typeid之类.

可以使用-fno-rtti来关闭这个特性节约空间

2、STL模块函数找不到,链接失败

stdc++/include/bits/stl_list.h:466: error: undefined reference to '__cxa_end_catch

stdc++/include/bits/stl_list.h:469: error: undefined reference to '__cxa_rethrow'

nal_baseD1Ev+0x0): error: undefined reference to '__gxx_personality_v0'

这些函数在 libsupc++.a库中,加上即可

ist.h:1424: error: undefined reference to 'std::_List_node_base::unhook()'

stdc++/include/bits/list.tcc:101: error: undefined reference to 'std::_List_node_base::hook(std::_List_node_base*)

这些函数在 libstdc++.a库中,加上即可

在android4.2系统中如此使用:

prebuilt_stdcxx_PATH := prebuilts/ndk/current/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++

LOCAL_C_INCLUDES := \

$(prebuilt_stdcxx_PATH)/include \

$(prebuilt_stdcxx_PATH)/libs/$(TARGET_CPU_ABI)/include/ \

LOCAL_CPPFLAGS += -fexceptions -frtti

LOCAL_LDFLAGS += -L$(prebuilt_stdcxx_PATH)/libs/$(TARGET_CPU_ABI) -lgnustl_static -lsupc++

对于头文件的引用及库加上,基本上可以完全解决STL库的函数

对于stl库,其头文件及库在android4.1版本及以上才将所有函数实现完全,所有如果还碰链接某个函数失败的话,那么可以下载一个android4.1或4.2版本,将android-4.2_r1\prebuilts\ndk\current\sources下面的的代码打包放到prebuilt\ndk下面,在android.mk中对于prebuilt_stdcxx_PATH进行重定义即可。

3、预编译静态库:

build/core/base_rules.mk:81: * Each module must use a LOCAL_MODULE_TAGS in its

build/core/base_rules.mk:82: * Android.mk. Possible tags declared by a module:

build/core/base_rules.mk:83: *

build/core/base_rules.mk:84: *     optional, debug, eng, tests, samples

修改build\core下的文件definitions.mk

define include-prebuilt

include $$(CLEAR_VARS)

LOCAL_SRC_FILES := $(1)

LOCAL_BUILT_MODULE_STEM := $(1)

LOCAL_MODULE_SUFFIX := $$(suffix $(1))

LOCAL_MODULE := $$(basename $(1))

LOCAL_MODULE_CLASS := $(2)

LOCAL_MODULE_TAGS := optional  // 加上这句话即可

include $$(BUILD_PREBUILT)

endef

预编译静态库指令:

LOCAL_PATH:= $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

$(call add-prebuilt-files, STATIC_LIBRARIES, libboost_filesystem.a)

$(call add-prebuilt-files, STATIC_LIBRARIES, libboost_system.a)

$(call add-prebuilt-files, STATIC_LIBRARIES, libboost_thread.a)

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