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Greedy and joyous.玩法介绍<<<
[.关于本贴.]
支持竞皮、支持自带剧情,支持修罗场,支持不超过百度禁限的车。写贴不易,有BUG,接受指点不接受指指点点。本贴的图源堆糖,引用的话有引号,侵权我删。早说过有明确的剧情走向,我希望玩到底,此贴搞有耐心长期贴,所以不希望NPC等关键人物中途咕了。杠精不要,狗血不要,苏白不要。
本贴副线日常线有属性,我会根据回戏加适当的属性。高亮!!我参考回戏不只是看字数,比如一些触的戏简练而精湛,我也会给高的属性。当然,字数也占大头,字多的属性不会少,努力的孩子谁不爱。
[.关于主线.]
主线是串列全贴的剧情,绝对不落俗套,是以刺激惊险的故事为主,时而乌龟爬,时而脱缰马,希望能给您好的赏玩体验。差不多每个NPC身上我都安排的线索,最后引出最终结局,少一个差不多都玩不了,最好别弧,假如真的半道有事永久咕咕了,麻烦小窗我一声,我好把你身上的线索安排到别人身上。
主线梗开始时我会Q群点名,确定第二天到线的我会给重头戏,毕竟谁都不希望半道戏友弧了,那样很扫兴的。
主线故事是我自己想的,我相信没有雷同,如有雷同我也没法子。另外虽然我的文笔虽然不精,但我仍不接受将我的主线故事照搬到其他地方,人与人之间多些理解,THANKS。
[.关于副线.]
副线只要包括解密,逃亡,探险。解密主要是警方的,逃亡主要是匪帮的,探险两方均可。可以说是独立线,跨主线,跨季节,有属性,还有不定期掉落的属性包。
属性分为金钱,武力,智力。金钱可以买剧情小推手,加戏小推手等等功能,有钱很万能的!武力和智力主要在解密和逃亡探险中使用,本贴不开放死亡属性,但开放修罗场,修罗场的胜负便根据武力和智力属性的综合值参考。回戏可以加属性,抽签可以加属性,夸余悸一次+1自选属性(划去)
三种副线难度均分为A/B/C三种级别,难度等级依次上升。
[.关于日常.]
日常包括恋爱,唠嗑,xxoo等。有地图,大家可以随机选择去哪哪哪,没有固定的剧情,大家自带剧情梗,自由发挥,爱咋地咋地,轻松自由走向,随时跳戏跳剧情,当然也可以做加属性来攻略副线的好帮手,大家都来放飞自我啊。
随即掉落粉红色剧情梗。