随机数

Java开发中产生随机数的使用是很普遍的。Java提供了两种方法产生随机数,分别是Math类的random()方法Random类提供的各种数据类型的方法。

Math.random()方法

在Math类中存在一个random()方法,用于产生随机数字,这个方法默认生成大于等于0.0且小于1.0的doubule型随机数,即0<=Math.random()语句上稍加处理,就可以使用它产生任意范围的随机数。

这个比较简单,看一下简单的Demo:

/*
 * 定义产生偶数的方法
 * 产生num1 ~ num2之间的随机数
 */
public class MathRandom {
	public static int GetEvenNum(double num1, double num2) {
		int s = (int)num1 + (int)(Math.random()*(num2 - num1));
		if(s % 2 == 0) {
			return s;
		}else
			return s + 1;
	}
	public static void main(String[] args) { 
		for(int i = 0; i<100; i++)
			System.out.println("任意一个2~23之间的偶数:" + GetEvenNum(2, 23));
	}
}

Random类

在java.util.Random类中,可以通过实例化Random对象来创建一个随机数生成器。

Random r = new Random();

这种方法实例化对象,Java编译器以系统当前运行的时间作为随机数生成器的种子,因为每时每刻的时间不可能相同,所以产生的随机数将不同,但是如果运行速度太快,那么会产生两次运行结果相同的随机数

同时也可以在实例化Random类对象时,设置随机数生成器的种子。

Random r = new Random(seedValue);

这个demo展示了使用该对象生成各种类型的随机数:

import java.util.Random;

public class RandomDemo {
	public static void main(String[] args) {
		Random r = new Random();
		System.out.println("随机产生一个整数:" + r.nextInt());
		System.out.println("随机产生一个大于等于0小于10的整数:" + r.nextInt(10));
		System.out.println("随机产生一个布尔型的值:" + r.nextBoolean());
		System.out.println("随机产生一个双精度的值:" + r.nextDouble());
		System.out.println("随机产生一个浮点型的值:" + r.nextFloat());
		System.out.println("随机产生一个概率密度为高斯分布的双精度值:" + r.nextGaussian());		
	}
}

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