字节对齐(实战版)

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什么是字节对齐

​ 计算机存储的基本单位是字节(byte),但在读写内存的时候,我们并非一个字节一个字节的读取,而是2,4,8的倍数来读取,所以就对基本数据类型的地址做出了一些限制,它的地址也必须是2,4,8的倍数。那么数据类型就需要按照一些规则在空间上进行排列,这样就产生对齐。

对齐原则

  • 规则1:结构体变量的首地址能够被其对齐字节数大小所整除
  • 规则2:结构体每个成员相对结构体首地址的偏移都是成员大小的整数倍,如不满足,对前一个成员填充字节以满足
  • 规则3:结构体的总大小为结构体对最大成员大小的整数倍,如不满足,最后填充字节以满足

测试案例

//---32位平台默认对齐4字节,64位平台默认对齐8字节
//32位平台举例

#include <iostream>
using namespace std;
struct T1
{
	int m1;
  char m2;
  int m3;
  short m4;
};

struct T2
{
  char a;
  char b;
};

struct T3
{
  char a;
  char b;
  int c;
};

struct T4
{
  char a;
  char b;
  char c;
  char d;
  char e;
  int f;
};
struct Person
{
  char name[10];
  int age;
  char sex;
  float score;
};

void test01()
{
  cout<<sizeof(struct T1)<<endl;
}

void test02()
{
  cout<<sizeof(struct T2)<<endl;
}

void test03()
{
  cout<<sizeof(struct T3)<<endl;
}

void test04()
{
  cout<<sizeof(struct T4)<<endl;
}

void test05()
{
  cout<<sizeof(struct Person)<<endl;
}

int main(void)
{
  test01(); //16, m1-->4  m2-->4  m3-->4  m4-->4
  test02();//2
  test03();//8
  test04();//12
  test05();//24
  return 0;
}
T1
0~345~78~1112~1314~15
m1m2填充m3m4填充
  • m3 成员变量相对结构体首地址的偏移量不是sizeof(int),也就是不是成员大小的整数倍,故前面成员填充满足,走到起始地址为8
  • 最后的填充依据规则3,结构体整个的地址是最大成员大小的整数倍,后面14~15填充
T2
01
ab
T3
012~3
ab填充
4~7
c
T4
0123
abcd
45~7
e填充
8~11
f
T5
0123
name[0]name[1]name[2]name[3]
4567
name[4]name[5]name[6]name[7]
891011
name[8]name[9]填充填充
12~15
age
1617~19
sex填充
20~23
score
T6
struct s1
{
  short a;
  long b;
};

struct s2
{
  char c;
  struct s1 d;
  long long e;
};

sizeof(s1)--->16
sizeof(s2)--->32
  
/*
s1
aa******
bbbbbbbb


s2
c*******
aa******
bbbbbbbb
eeeeeeee

*/

offsetof宏的使用

//  #define OFFSETOF(type,member)   (unsigned int) (&((type*)0)->member)
#include <stdio.h>
#include <stddef.h>

typedef struct Person
{
  char name[10];
  int age;
  char sex;
}PERSON;

int main(void)
{
  printf("name = %lu\n",offsetof(PERSON,name)) ;//0
  printf("age = %lu\n",offsetof(PERSON,age));//12
  printf("sex = %lu\n",offsetof(PERSON,sex));//16
  
  return 0;
}

字节对齐实际应用

合适的设计可以节省空间
struct T2
{
	int m1;
  char m2;
  short m4;
  int m3;
};

sizeof(struct T2) --->12
跨平台通信- 可以指定字节对齐的字节数
#pragma pack(1) //1字节对齐
struct T1
{
	int m1;
  char m2;
  int m3;
  short m4;
};
#pragma pack() //取消自定义对齐字节数

sizeof(struct T1) --->11
  
//------------------------------------------
struct T2
{
	int m1;
  char m2;
  int m3;
  short m4;
}__attribute__((packed)); //取消结构在编译过程中的优化对齐,也可以认为是1字节对齐
 
sizeof(struct T2) ---> 11
  
//------------------------------------------
  //自己填充
 struct T3
 {
  int m1;
  char m2;
  char r1[3];
  int m3;
  short m4;
  char r2[2];  
 };

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在C语言中,结构体的字节对齐是为了优化内存访问速度和对齐要求而进行的一种对齐方式。结构体的字节对齐确保结构体中的成员按照一定的规则进行排列,以便于处理器高效地访问内存。 结构体的字节对齐规则通常由编译器根据特定的对齐选项和目标平台的要求来确定。在C语言中,可以使用`#pragma pack`指令或者编译器提供的特定选项来控制结构体的字节对齐方式。 默认情况下,大多数编译器会按照特定的对齐规则进行字节对齐。这些规则通常是根据基本数据类型的大小来确定的。例如,常见的对齐规则是按照4字节对齐(即结构体成员的偏移量必须是4的倍数)或者8字节对齐。 以下是一个示例,展示了如何使用`#pragma pack`指令来设置结构体的字节对齐方式: ```c #pragma pack(push, 1) // 以1字节对齐 struct MyStruct { char c; int i; double d; }; #pragma pack(pop) // 恢复默认的对齐方式 int main() { printf("sizeof(MyStruct) = %zu\n", sizeof(struct MyStruct)); return 0; } ``` 在上面的示例中,`#pragma pack(push, 1)`指令将当前的对齐方式推入一个栈中,并将对齐方式设置为1字节对齐。然后定义了一个包含不同类型成员的结构体。最后,使用`#pragma pack(pop)`指令将对齐方式恢复为默认值。 请注意,修改结构体的字节对齐方式可能会导致内存浪费或者访问错误,因此在修改字节对齐方式时要特别小心。建议仅在必要时进行修改,并确保了解目标平台的字节对齐要求。 希望这能回答你的问题!如果还有疑问,请随时提问。

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