本文转自:http://www.cnblogs.com/hegezhou_hot/archive/2010/09/18/1830306.html
一、上章回顾
在上篇中我们讲解了几类UML2.0语言新推出的建模图形,总体来说通过这些图形能更详细的将某类信息表达出来。在这里我们简单回顾上篇讲解的内容。
上图中已经简单介绍了上章讲述的内容,具体内容请看:系统架构师-基础到企业应用架构-系统建模[下篇]。
二、摘要
本章将主要的简单介绍在系统架构中的设计模式及相应规范准则。并结合相应的代码来说明如何遵循系统架构中的一些基本的设计规范及准则。而我们将在本文介
绍几类常用的设计规范,我们先来看看结构化设计的二个基本原则:
当然既然提出了基本的准则,那么我们如何来满足准则呢,并且能更好的设计呢?我们可以通过如下手段来达到这样的要求:
当然图中演示了功能分离的策略,通过把需求按照不同的功能详细的划分开来,每个功能都是独立
的,当然我们这里也可以成为是关注点。下面我们将针对这些原则进行详细的讲解。
三、本章内容
1、上章回顾。
2、摘要。
3、本章内容。
4、设计规范及原则。
5、如何满足设计要求。
6、本章总结。
7、系列进度。
8、下篇预告。
四、设计规范及准则。
1、高内聚
首先我们来看看内聚的含义:软件