在一次下位机要求上位机通讯间隔比较严格的时候,发现多线程中的Qthread的msleep这个延时精度达不到标准,而通过movetothread的这个方法的多线程的方法,由于是发信号去触发的,所以它的触发也受消息的队列的影响比较大,通常会出现一个很大的间隔20ms,然后下一次的触发间隔是五毫秒左右,定时器确是比较准的,推测是消息队列拥挤了,导致第一次触发和第二次触发间隔过短.
解决方法:改变windows的延时精度,为1ms,通过QThread的run函数去做延时
#include <Windows.h>
#include <timeapi.h>
#include <mmsystem.h>#pragma comment(lib, "WinMM.Lib")
//在开始的时候调用
timeEndPeriod(1);设置延时精度为1ms