C++静态库和动态库详解(转)

一、什么是库

库是写好的现有的,成熟的,可以复用的代码。现实中每个程序都要依赖很多基础的底层库,不可能每个人的代码都从零开始,因此库的存在意义非同寻常。
本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存执行。库有两种:静态库(.a,.lib)和动态库(.so,.dll)。
所谓静态、动态是指链接。回顾一下,将一个程序编译成可执行程序的步骤:
编译过程

编译过程

二、静态库

之所以称为静态库,是因为在链接阶段,会将汇编生成的目标文件(.o)与引用到的库一起链接打包到可执行文件中,因此对应的链接方式称为静态链接。

试想一下,静态库与汇编生成的目标文件一起链接为可执行文件,那么静态库必定跟(.o)文件格式相似。其实一个静态库可以简单看成一组目标文件(.o/.obj)文件的集合,即很多目标文件经过压缩打包形成的一个文件。静态库特点总结:

  • 静态库对函数库的链接是放在编译时期完成的;
  • 程序在运行时与函数库再无瓜葛,移植方便;
  • 浪费空间和资源,因为所有的目标文件与牵涉到的函数库被链接成一个可执行文件。
    下面编写一些简单的四则运算 C++ 类,将其编译成静态库给他人用,文件如下所示:
//StaticMath.h
#pragma once
class StaticMath
{
public:
	StaticMath(void);
	~StaticMath(void);

	static double add(double a, double b);//加法
	static double sub(double a, double b);//减法
	static double mul(double a, double b);//乘法
	static double div(double a, double b);//除法

	void print();
};
//StaticMath.cpp
#include <iostream>
#include "StaticMath.h"
using namespace std;

StaticMath::StaticMath(void)
{
}

StaticMath::~StaticMath(void)
{
}

double StaticMath::add(double a, double b)
{
	return a + b;
}

double StaticMath::sub(double a, double b)
{
	return a - b;
}

double StaticMath::mul(double a, double b)
{
	return a * b;
}

double StaticMath::div(double a, double b)
{
	return a / b;
}

void StaticMath::print()
{
	cout << "StaticMath Library!" << endl;
}

Linux 下使用 ar 工具,Windows 下 VS 使用 lib.exe,将目标问价压缩到一起,并且对其进行编号和索引,以便于查找和检索。一般创建静态库的步骤如图所示:
在这里插入图片描述

创建静态库过程
1、Linux下创建与使用静态库
Linux静态库命名规则

Linux 静态库命名规范,必须是 “lib[your_library_name].a”,lib 为前缀,中间是静态库名,扩展名为 .a。

创建静态库(.a)

通过上面的流程可以知道,Linux 创建静态库过程如下:

  • (1)首先,将代码文件编译成目标文件 .o(StaticMath.o)

g++ -c StaticMath.cpp

注意带参数 -c,否则直接编译为可执行文件

  • (2)然后,通过 ar 工具将目标文件打包成 .a 静态库文件

ar -crv libstaticmath.a StaticMath.o

生成静态库 libstaticmath.a

在这里插入图片描述
大一点的项目会编写 makefile 文件(Cmake等等工程管理工具)来生成静态库,输入多个命令太麻烦了。

使用静态库

编写使用上面创建的静态库的测试代码:

//Test.cpp
#include "StaticMath.h"
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	double a = 10;
	double b = 2;

	cout << "a + b = " << StaticMath::add(a, b) << endl;
	cout << "a - b = " << StaticMath::sub(a, b) << endl;
	cout << "a * b = " << StaticMath::mul(a, b) << endl;
	cout << "a / b = " << StaticMath::div(a, b) << endl;

	StaticMath sm;
	sm.print();

	return 0;
}

Linux 下使用静态库,只需要在编译的时候,指定静态库的搜索路径(-L选项),指定库名(不需要 lib 前缀和 .a 后缀,-l 选项)。

g++ Test.cpp -L ./ -lstaticmath

在这里插入图片描述

  • -L:表示要链接的库所在目录
  • -l:指定链接时需要的动态库,编译器查找动态链接库时有隐含的命名规则,即在给出的名字前面加上 lib,后面加上 .a 或 .so 来确定库的名称。
2、Windows下创建与使用静态库
创建静态库(.lib)

如果是使用 VS 命令行生成静态库,也是分两个步骤来执行:

  • (1)首先,通过使用带编译器选项 /c 的 cl.exe 编译代码(cl /c StaticMath.cpp),创建名为 “StaticMath.obj” 的目标文件;
  • (2)然后,使用库管理器 Lib.exe 链接代码(lib StaticMath.obj),创建静态库 StaticMath.lib。
    当然,我们一般不这么用,使用 VS 工程设置更方便。创建 win32 控制台程序时,勾选静态库类型;打开工程【属性面板】→【配置属性】→【常规】,配置类型选择静态库。新建项目,将 Static.h 和 Static.cpp 文件复制到该项目下,然后生成解决方案,即可生成静态库(.lib)
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
使用静态库
方法一:

此方法适用于测试项目和静态库项目在同一个解决方案下

  • (1)在静态库解决方案下新建 test 项目,将 test.cpp 文件拷贝到该项目中,点击【引用】→【添加引用】→【勾选StaticMath】→【点击确定】
    在这里插入图片描述
  • (2)添加 StaticMath.h 头文件目录,必须修改包含文件目录。打开 test 项目【属性】→【配置属性】→【C/C++】→【常规】→【附加包含目录】→【键入 Static.h 头文件所在目录的路径,点击应用,然后保存】
    在这里插入图片描述
  • (3)编译运行 test 项目,ok
    在这里插入图片描述
    如果引用的静态库不是在同一解决方案下的子项目(工程),而是第三方提供的静态库 lib 和头文件,上面的方法设置不了,可按下面两种方法设置:
方法二:
  • (1)新建 testlib 项目(和所创建的静态库不在同一解决方案下),将 test.cpp 文件拷贝到该目录下;
  • (2)项目【属性】→【配置属性】→【链接器】→【命令行】→【输入静态库的完整路径即可】
    在这里插入图片描述
  • (3)在【C/C++】→【附加包含目录】下添加 Static.h 文件的所在路径
    在这里插入图片描述
  • (4)编译运行,ok
    在这里插入图片描述
方法三:
  • (1)项目【属性】→【链接器】→【常规】→【附加库目录】中键入静态库所在目录;
    在这里插入图片描述
  • (2)项目【属性】→【链接器】→【输入】→【附加依赖库】中键入静态库名 Static.lib;
    在这里插入图片描述
  • (3)和前面一样,设置 Static.h 文件路径
  • (4)编译运行,ok

三、动态库

1、为什么还需要动态库

通过上面的介绍,发现静态库容易理解和使用,也达到了代码复用的目的,那为什么还需要动态库?为什么需要动态库,其实也是静态库的特点导致:

  • 空间浪费是静态库的一个问题
    在这里插入图片描述
  • 另一个问题是静态库对程序的更新、部署和发布会带来麻烦。如果静态库(.a,.lib)更新了,所有使用它的应用程序都要重新编译,发布给用户(对于用户来说,可能是一个很小的改动,却导致整个程序重新下载,全量更新)
    动态库在程序编译时并不会链接到目标代码中,而是在程序运行时才被载入。不同的应用程序如果调用相同的库,那么在内存里只需要有一份该共享库的实例,规避了空间浪费问题。动态库在程序运行时才被载入,也解决了静态库对程序的更新、部署和发布带来的麻烦,用户只需要更新动态库即可,增量更新。
    在这里插入图片描述
动态库特点总结:
  • 动态库把对一些库函数的链接载入推迟到程序运行的时期;
  • 可以实现进程之间的资源共享(因此动态库也称为共享库);
  • 将一些程序升级变得简单;
  • 甚至可以真正做到链接载入完全由程序员在程序代码中控制(显式调用)。

Windows与Linux执行文件格式不同,创建动态库的时候有一些差异:

  • 在 Windows 系统下的执行文件格式是 PE 格式,动态库需要一个 DllMain 函数做出初始化的入口,通常在导出函数的声明时需要有 __declspec(dllexport) 关键字;
  • Linux 下 gcc 编译的执行文件默认是 ELF 格式,不需要初始化入口,亦不需要函数做特别的声明,编写比较方便。

与创建静态库不同的是,不需要打包工具(ar,lib.exe),直接使用编译器即可创建动态库。

2、Linux下创建与使用动态库
Linux动态库的命名规则

动态链接库的名字形式为 libxxx.so,前缀是 lib,后缀名为 “.so”。

  • 针对于实际库文件,每个共享库都有个特殊的名字 “soname”,在程序启动后,程序通过这个名字来告诉动态加载器该载入哪个共享库;
  • 在文件系统中,soname 仅是一个链接到实际动态库的链接。对于动态库而言,每个库实际上都有另一个名字给编译器来用,它是一个指向实际库镜像文件的链接文件(lib+soname+.so)。
创建动态库(.so)

编写四则运算动态库代码:

//DynamicMath.h
#pragma once
class DynamicMath
{
public:
	DynamicMath(void);
	~DynamicMath(void);

	static double add(double a, double b);//加法
	static double sub(double a, double b);//减法
	static double mul(double a, double b);//乘法
	static double div(double a, double b);//除法

	void print();
};
//DynamicMath.cpp
#include <iostream>
#include "DynamicMath.h"
using namespace std;

DynamicMath::DynamicMath(void){}
DynamicMath::~DynamicMath(void){}

double DynamicMath::add(double a, double b)
{
	return a + b;
}

double DynamicMath::sub(double a, double b)
{
	return a - b;
}

double DynamicMath::mul(double a, double b)
{
	return a * b;
}

double DynamicMath::div(double a, double b)
{
	return a / b;
}

void DynamicMath::print()
{
	cout << "DynamicMath Library!" << endl;
}
  • 首先生成目标文件,此时要加编译选项 -fPIC
    g++ -fPIC -c Dynamicath.cpp
    其中,-fPIC 创建与地址无关的编译程序(pic,position independent code),是为了能够在多个应用程序间共享
  • 然后生成动态库,此时要加链接器选项 -shared
    g++ -shared -o libdynamicmath.so DynamicMath.o
    -shared 指定生成动态库链接
    在这里插入图片描述

其实上面两个步骤可以合并为一个命令:
g++ -fPIC -shared -o libdynamicmath.so DynamicMath.cpp

使用动态库

编写使用动态库的测试代码:

//test.cpp
#include <iostream>
#include "DynamicMath.h"
using namespace std;

int main()
{

	double a = 10;
	double b = 2;

	cout << "a + b = " << DynamicMath::add(a, b) << endl;
	cout << "a - b = " << DynamicMath::sub(a, b) << endl;
	cout << "a * b = " << DynamicMath::mul(a, b) << endl;
	cout << "a / b = " << DynamicMath::div(a, b) << endl;

	DynamicMath dnm;
	dnm.print();

	//system("pause");
	return 0;
}

引用动态库编译成可执行文件(跟静态库方式一样):
g++ test.cpp -L ./ -ldynamicmath
然后运行:./a.out ,发现竟然报错了,系统找不到我们生成的动态库,但是我们的动态库和测试文件都是在同一目录下的,那是怎么回事呢?
在这里插入图片描述
那么,在执行程序的时候是如何定位共享库文件的呢?

  • 当系统加载可执行代码时候,如果知道其所依赖的库的名字,但是还需要知道绝对路径。此时就需要系统动态载入器(dynamicmath linker/loader);
  • 对于 elf 格式的可执行程序,是由 ld-linux.so* 来完成的,它先后搜索 elf 文件的 DT_RPATH 段→环境变量 LD_LIBRARY_PATH→/etc/ld.so.cache 文件列表→/lib/,/usr/lib 目录找到库文件后将其载入内存。

如何让系统能够找到它:

  • 如果安装在 /lib 或者 /usr/lib 下,那么 ld 默认能够找到,无需其它操作;
  • 如果安装在其它目录,需要将其添加到 /etc/ld.so.cache、文件中,步骤如下:
    (1)编辑 /etc/ld.so.conf 文件,加入库文件所在路径
    (2)运行 ldconfig,该命令会重建 /etc/ld.so.cache 文件
  • 还有一种最常用的方法是配置环境变量,很简单,导出目录到环境变量中即可,这里不再赘述。

我们将创建的动态库复制到 /usr/lib 下面,然后运行测试程序,ok
在这里插入图片描述

3、Windows下创建与使用动态库
创建动态库(.dll)
  • 新建项目,选择 DLL,空项目,将 Dynamic.h 和 DynamicMath.cpp 文件添加到给项目下,注意:在制作动态库的时候,头文件和源文件中在动态库中要导出的函数都要添加 __declspec(dllexport) 宏,在使用动态库的时候,引入的头文件中函数前不必加入这个宏。
    在这里插入图片描述
//DynamicMath.h
#pragma once

__declspec(dllexport) double add(double a, double b);//加法
__declspec(dllexport) double sub(double a, double b);//减法
__declspec(dllexport) double mul(double a, double b);//乘法
__declspec(dllexport) double div(double a, double b);//除法

__declspec(dllexport) void print();
//DynamicMath.cpp
#include <iostream>
#include "DynamicMath.h"
using namespace std;

__declspec(dllexport)
double add(double a, double b)
{
	return a + b;
}
__declspec(dllexport)
double sub(double a, double b)
{
	return a - b;
}
__declspec(dllexport)
double mul(double a, double b)
{
	return a * b;
}
__declspec(dllexport)
double div(double a, double b)
{
	return a / b;
}
__declspec(dllexport)
void print()
{
	cout << "DynamicMath Library!" << endl;
}
  • 生成解决方案,在项目文件的上一级目录的 Debug 目录下便生成了 .dll 和 .lib 文件,即我们创建的动态库
    在这里插入图片描述
使用动态库
创建新测试项目
  • 添加 test.cpp文件
#include <iostream>
#include "DynamicMath.h"
using namespace std;

int main()
{

	double a = 10;
	double b = 2;

	cout << "a + b = " << add(a, b) << endl;
	cout << "a - b = " << sub(a, b) << endl;
	cout << "a * b = " << mul(a, b) << endl;
	cout << "a / b = " << div(a, b) << endl;
	print();

	system("pause");
	return 0;
}
  • 添加 DynamicMath.h 文件(此时的头文件不需要加 __declspec(dllexport) 宏)
  • 将生成的动态库文件(.dll,.lib)文件复制到当前项目源代码路径下
    在这里插入图片描述
  • 项目→【属性】→【链接器】→【附加依赖项】将 .lib 文件全名添加进去,应用并确定
    在这里插入图片描述
  • 运行测试项目,加载动态库 ok
    在这里插入图片描述

动态库为什么还有一个 DynamicMath.lib 文件呢?

即无论是静态链接还是动态链接,最后都有 lib 文件,静态库对应的 lib 文件叫做静态库,动态库对应的 lib 文件叫做导入库。实际上静态库本身就包含了实际执行代码、符号表等等,而对于导入库而言,其实际的执行代码位于动态库中,导入库只包含了地址符号表等,确保程序找到对应函数的一些基本地址信息。

四、动态库的显式调用

上面介绍的动态库使用方法和静态库类似属于隐式调用,编译的时候指定相应的库和查找路径。其实,动态库还可以显式调用。【在C语言中】,显示调用一个动态库轻而易举!

在Linux下显式调用动态库

#include <dlfcn.h>,提供了下面几个接口:

  • void * dlopen( const char * pathname, int mode ):函数以指定模式打开指定的动态连接库文件,并返回一个句柄给调用进程。
  • void* dlsym(void* handle,const char* symbol):dlsym根据动态链接库操作句柄(pHandle)与符号(symbol),返回符号对应的地址。使用这个函数不但可以获取函数地址,也可以获取变量地址。
  • int dlclose (void *handle):dlclose用于关闭指定句柄的动态链接库,只有当此动态链接库的使用计数为0时,才会真正被系统卸载。
  • const char *dlerror(void):当动态链接库操作函数执行失败时,dlerror可以返回出错信息,返回值为NULL时表示操作函数执行成功。
在Windows下显式调用动态库

应用程序必须进行函数调用以在运行时显式加载 DLL。为显式链接到 DLL,应用程序必须:

  • 调用 LoadLibrary(或相似的函数)以加载 DLL 和获取模块句柄。
  • 调用 GetProcAddress,以获取指向应用程序要调用的每个导出函数的函数指针。由于应用程序是通过指针调用 DLL 的函数,编译器不生成外部引用,故无需与导入库链接。
  • 使用完 DLL 后调用 FreeLibrary。
显式调用C++动态库注意点

对C++来说,情况稍微复杂。显式加载一个C++动态库的困难一部分是因为C++的name mangling;另一部分是因为没有提供一个合适的API来装载类,在C++中,您可能要用到库中的一个类,而这需要创建该类的一个实例,这不容易做到。
name mangling可以通过extern "C"解决。C++有个特定的关键字用来声明采用C binding的函数:extern “C” 。用 extern "C"声明的函数将使用函数名作符号名,就像C函数一样。因此,只有非成员函数才能被声明为extern “C”,并且不能被重载。尽管限制多多,extern "C"函数还是非常有用,因为它们可以象C函数一样被dlopen动态加载。冠以extern "C"限定符后,并不意味着函数中无法使用C++代码了,相反,它仍然是一个完全的C++函数,可以使用任何C++特性和各种类型的参数。

另外如何从C++动态库中获取类,附上几篇相关文章,但我并不建议这么做:

“显式”使用C++动态库中的Class是非常繁琐和危险的事情,因此能用“隐式”就不要用“显式”,能静态就不要用动态。

五、Linux下库相关命令

g++(gcc)编译选项
  • -shared :指定生成动态链接库。
  • -static :指定生成静态链接库。
  • -fPIC :表示编译为位置独立的代码,用于编译共享库。目标文件需要创建成位置无关码, 念上就是在可执行程序装载它们的时候,它们可以放在可执行程序的内存里的任何地方。
  • -L. :表示要连接的库所在的目录。
  • -l:指定链接时需要的动态库。编译器查找动态连接库时有隐含的命名规则,即在给出的名字前面加上lib,后面加上.a/.so来确定库的名称。
  • -Wall :生成所有警告信息。
  • -ggdb :此选项将尽可能的生成gdb 的可以使用的调试信息。
  • -g :编译器在编译的时候产生调试信息。
  • -c :只激活预处理、编译和汇编,也就是把程序做成目标文件(.o文件) 。
  • -Wl,options :把参数(options)传递给链接器ld 。如果options 中间有逗号,就将options分成多个选项,然后传递给链接程序。
nm命令

有时候可能需要查看一个库中到底有哪些函数,nm命令可以打印出库中的涉及到的所有符号。库既可以是静态的也可以是动态的。nm列出的符号有很多,常见的有三种:

  • 一种是在库中被调用,但并没有在库中定义(表明需要其他库支持),用U表示;
  • 一种是库中定义的函数,用T表示,这是最常见的;
  • 一种是所谓的弱态”符号,它们虽然在库中被定义,但是可能被其他库中的同名符号覆盖,用W表示。
ldd命令

ldd命令可以查看一个可执行程序依赖的共享库,例如我们编写的四则运算动态库依赖下面这些库:

在这里插入图片描述

六、总结

二者的不同点在于代码被载入的时刻不同。

  • 静态库在程序编译时会被连接到目标代码中,程序运行时将不再需要该静态库,因此体积较大。
  • 动态库在程序编译时并不会被连接到目标代码中,而是在程序运行是才被载入,因此在程序运行时还需要动态库存在,因此代码体积较小。
    动态库的好处是,不同的应用程序如果调用相同的库,那么在内存里只需要有一份该共享库的实例。带来好处的同时,也会有问题!如经典的DLL Hell问题,关于如何规避动态库管理问题,可以自行查找相关资料。

原博客地址:C++静态库与动态库

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