java 背景移动_java移动背景时的问题

本文探讨了一个简单的Java Swing游戏框架中背景图片移动的问题。当按下特定按键时,背景图会出现显示异常。文中提供了完整的代码示例,并寻求解决该问题的方法。

importjavax.swing.ImageIcon;importjavax.swing.SwingUtilities;importjava.awt.BorderLayout;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.Graphics2D;importjava.awt.Image;importjava...

import javax.swing.ImageIcon;

import javax.swing.SwingUtilities;

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.Graphics2D;

import java.awt.Image;

import javax.swing.JPanel;

import java.awt.event.KeyEvent;

import java.awt.event.KeyListener;

import javax.swing.JFrame;

public class testFrame extends JFrame implements KeyListener {

private static final long serialVersionUID = 1L;

private JPanel jContentPane = null;

private Image map1=null; // @jve:decl-index=0:

private Image map2=null; // @jve:decl-index=0:

private int x=-600,y=0;

public void keyPressed(KeyEvent arg0) {

// TODO 自动生成方法存根

if(arg0.getKeyCode()==65)

{

this.update(this.getGraphics());

}

}

public void update(Graphics g)

{

x-=10;

g.drawImage(map1, x, y, null);

g.drawImage(map2,1200-x,0,null);

if(x==-1200)

{

x=1200;

}

}

public void keyReleased(KeyEvent arg0) {

// TODO 自动生成方法存根

}

public void keyTyped(KeyEvent arg0) {

// TODO 自动生成方法存根

}

/**

* @param args

*/

public static void main(String[] args) {

// TODO 自动生成方法存根

SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {

public void run() {

testFrame thisClass = new testFrame();

thisClass.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

thisClass.setVisible(true);

}

});

}

/**

* This is the default constructor

*/

public testFrame() {

super();

initialize();

}

/**

* This method initializes this

*

* @return void

*/

private void initialize() {

this.setSize(1100, 900);

this.setContentPane(getJContentPane());

this.setTitle("JFrame");

this.addKeyListener(this);

}

/**

* This method initializes jContentPane

*

* @return javax.swing.JPanel

*/

private JPanel getJContentPane() {

if (jContentPane == null) {

jContentPane = new JPanel();

jContentPane.setLayout(new BorderLayout());

}

return jContentPane;

}

public void paint(Graphics g){

map1=new ImageIcon("12.jpg").getImage();

map2=new ImageIcon("12.jpg").getImage();

g.drawImage(map1, 0, 0, null);

g.drawImage(map2, 1200,0 ,null);

}

}

按a移动背景的时候屏幕会花了请高手指教一下,做游戏移动背景啊,谢谢你们了

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