C语言实现从屏幕上获取字符串,C语言图形编程(四、图形文本-01)

一、图形文本函数

85. outtext() 当前位置显示字符串函数

86. outtextxy() 在(x,y)处显示字符串函数

87. sprintf() 格式化输出函数

二、图形文本设置

88. settextstyle() 设置文本型式函数

89. settextjustify() 设置文本排齐函数

90. setusercharsize() 设置用户字符比例函数

91. gettextsettings() 获取文本设置函数

92. textheight() 文本高度函数

93. textwidth() 文本宽度函数

如果没有文本,图形也派不太多的用场。但是图形模式一旦设置,就无法进行常规文本显示。标号和文字信息只能用图形文本显示。图形文本显示与常规文本显示不同。例如,常规字符屏幕的位置其行列坐标表示已不再适用,这时单个字符可显示在屏幕上的任何位置。另外图形文本显示既可以水平显示,也可以垂直显示,字母大小也可以改变,同时可以提供几种不同的字型。总之,常规文本显示简单容易;图形文本显示复杂不易操作。所以,在C语言里提供了几个函数来简化操作,控制图形文本显示。

一、图形文本函数

在图形模式下,屏幕上显示字符串,可以用outtext(),outtextxy(),sprintf()。

85. outtext() 当前位置显示字符串函数

功能: 函数outtext() 在图形模式下用当前文本设置(字体、字符大小、文本显示方向及文本排齐方式)在当前位置显示一个字符串。

用法: 此函数调用方式为void outtext(char *string);

说明: 参数string指向要显示的字符串。

调用该函数 也可以根据需要事先设置当前绘图色,选择字体、字符大小、确定文本显示方向及水平垂直两个方向的文本排齐方式。

如果当前显示方向是水平的,那么当前光标位置CP会移动所显示字符的长度,否则CP不变;在图形模式下,光标不可见,但是即使是不可见光标,在屏幕上光标位置CP还是存在的。

这个函数对应的头文件是graphics.h

例: 使用outtext()函数的例子见86.outtextxy()函数的例子中。

86. outtextxy() 在(x,y)处显示字符串函数

功能:函数outtextxy() 在图形模式下屏幕坐标像素点(x,y)处显示一个字符串。

用法: 这个函数的调用方式为void outtextxy(int x,int y,char *string);

说明: 参数(x,y)给定要显示字符串的屏幕位置,string指向该字符串。调用此函数不影响当前光标位置,当然光标是不可见的。

该函数也要用当前绘图色、字体、字符大小、文本显示方向和水平垂直两个方向的文本排齐方式。

outtextxy()的对应头文件是graphics.h

返回值: 无

例: 下面的程序中调用了outtext()和outtextxy()两个函数:

#includevoid main()

{

int driver,mode;

int i;

driver=DETECT;

mode=0;

initgraph(&driver,&mode,"");

out

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