springboot 整合 netty框架, 实现 心跳检测,自动重连

Spring Boot 整合 Netty 框架实现心跳检测和自动重连

1. 引入依赖

pom.xml 中添加 Netty 和 Spring Boot 相关依赖。

<dependencies>
    <!-- Spring Boot Starter -->
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter</artifactId>
    </dependency>
    
    <!-- Netty Dependency -->
    <dependency>
        <groupId>io.netty</groupId>
        <artifactId>netty-all</artifactId>
        <version>4.1.63.Final</version>
    </dependency>
    
    <!-- 其他相关依赖 -->
</dependencies>
2. 配置 Netty 服务端

创建一个 Netty 服务器启动类,配置心跳检测机制。

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateHandler;
import org.springframework.boot.CommandLineRunner;
import org.springframework.stereotype.Component;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

@Component
public class NettyServer implements CommandLineRunner {

    private final int port = 8080;

    @Override
    public void run(String... args) throws Exception {
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

        try {
            ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
            b.group(bossGroup, workerGroup)
             .channel(NioServerSocketChannel.class)
             .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                 @Override
                 public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                     ch.pipeline().addLast(new IdleStateHandler(5, 7, 10, TimeUnit.SECONDS));
                     ch.pipeline().addLast(new HeartbeatHandler());
                 }
             })
             .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
             .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);

            ChannelFuture f = b.bind(port).sync();
            f.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            workerGroup.shutdownGracefully();
            bossGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}
3. 实现心跳检测处理器

创建一个 HeartbeatHandler 类处理心跳检测。

import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateEvent;
import io.netty.handler.timeout.IdleState;

public class HeartbeatHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

    @Override
    public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception {
        if (evt instanceof IdleStateEvent) {
            IdleStateEvent event = (IdleStateEvent) evt;
            if (event.state() == IdleState.READER_IDLE) {
                System.out.println("读空闲");
                // 关闭连接
                ctx.close();
            } else if (event.state() == IdleState.WRITER_IDLE) {
                System.out.println("写空闲");
            } else if (event.state() == IdleState.ALL_IDLE) {
                System.out.println("读写空闲");
                // 发送心跳包
                ctx.writeAndFlush("ping\n");
            }
        } else {
            super.userEventTriggered(ctx, evt);
        }
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }
}
4. 配置 Netty 客户端

创建一个 Netty 客户端启动类,实现自动重连和心跳检测。

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateHandler;
import org.springframework.stereotype.Component;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

@Component
public class NettyClient {

    private final String host = "localhost";
    private final int port = 8080;
    private final int MAX_RETRY = 5;
    private int retry = 0;

    public void start() {
        EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();

        try {
            Bootstrap b = new Bootstrap();
            b.group(group)
             .channel(NioSocketChannel.class)
             .option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
             .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                 @Override
                 public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                     ch.pipeline().addLast(new IdleStateHandler(0, 4, 0, TimeUnit.SECONDS));
                     ch.pipeline().addLast(new ClientHeartbeatHandler());
                 }
             });

            connect(b);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private void connect(Bootstrap b) {
        b.connect(host, port).addListener(new ChannelFutureListener() {
            @Override
            public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
                if (future.isSuccess()) {
                    System.out.println("连接服务器成功");
                } else {
                    System.out.println("连接服务器失败,尝试重连");
                    retry++;
                    if (retry < MAX_RETRY) {
                        future.channel().eventLoop().schedule(() -> connect(b), 2 << retry, TimeUnit.SECONDS);
                    } else {
                        System.out.println("重连失败次数达到最大,放弃连接");
                    }
                }
            }
        });
    }
}
5. 实现客户端心跳处理器

创建一个 ClientHeartbeatHandler 类处理心跳包。

import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateEvent;
import io.netty.handler.timeout.IdleState;

public class ClientHeartbeatHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

    @Override
    public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception {
        if (evt instanceof IdleStateEvent) {
            IdleStateEvent event = (IdleStateEvent) evt;
            if (event.state() == IdleState.WRITER_IDLE) {
                System.out.println("发送心跳包");
                ctx.writeAndFlush("ping\n");
            }
        } else {
            super.userEventTriggered(ctx, evt);
        }
    }

    @Override
    public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        System.out.println("连接断开,尝试重连");
        // 在这里实现重连逻辑
        // 比如: ctx.channel().eventLoop().schedule(() -> connect(), 5, TimeUnit.SECONDS);
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }
}
6. 启动 Spring Boot 应用

在 Spring Boot 的主类中启动 Netty 服务器和客户端。

import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;

import javax.annotation.PostConstruct;

@SpringBootApplication
public class NettySpringBootApplication {

    @Autowired
    private NettyServer nettyServer;

    @Autowired
    private NettyClient nettyClient;

    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(NettySpringBootApplication.class, args);
    }

    @PostConstruct
    public void startNetty() {
        new Thread(() -> {
            try {
                nettyServer.run();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();

        new Thread(() -> nettyClient.start()).start();
    }
}

关键点总结

  1. 依赖引入:确保引入了 Spring Boot 和 Netty 的必要依赖。
  2. Netty 服务器配置:使用 ServerBootstrap 配置服务器端,包括心跳检测处理。
  3. Netty 客户端配置:使用 Bootstrap 配置客户端,实现自动重连和心跳检测。
  4. 心跳处理器:在服务器端和客户端分别实现心跳检测处理器,处理心跳包和连接超时。
  5. Spring Boot 集成:在 Spring Boot 应用启动时启动 Netty 服务器和客户端。
Spring Boot可以很方便地整合Netty,以实现Socket通信。Netty是一个高可扩展性的Java异步网络编程框架,可以用于开发高性能的网络应用程序和协议服务器。 要实现Spring Boot整合Netty,需要添加Netty依赖。可以在pom.xml文件中添加以下依赖: ```xml <dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-all</artifactId> <version>4.1.63.Final</version> </dependency> ``` 然后,创建一个NettyServer类,用于启动Netty服务器。在NettyServer类中,可以实现Netty的ChannelInitializer,以初始化服务器的处理程序。例如,可以创建一个EchoServerHandler类,用于处理接收到的消息,并将其回发给客户端。 ```java public class NettyServer { private final int port; public NettyServer(int port) { this.port = port; } public void start() throws InterruptedException { final EchoServerHandler serverHandler = new EchoServerHandler(); EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); b.group(group) .channel(NioServerSocketChannel.class) .localAddress(new InetSocketAddress(port)) .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ch.pipeline().addLast(serverHandler); } }); ChannelFuture f = b.bind().sync(); f.channel().closeFuture().sync(); } finally { group.shutdownGracefully().sync(); } } } ``` 接下来,可以创建一个Spring Boot应用程序,用于启动Netty服务器。例如,可以添加一个NettyConfiguration类,用于配置并启动Netty服务器。 ```java @Configuration public class NettyConfiguration { @Value("${netty.port}") private int port; @Bean public NettyServer nettyServer() { return new NettyServer(port); } @PostConstruct public void start() throws Exception { nettyServer().start(); } } ``` 在应用程序的配置文件中可以指定Netty服务器的端口号: ``` netty.port=8888 ``` 这样,Spring Boot应用程序就可以启动Netty服务器,并实现Socket通信。可以使用Spring Boot自带的WebSocket客户端(例如,Stomp)或其他客户端库(例如,Netty客户端库)与Netty服务器进行通信。
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